最新omg的地图
地图简介:
LoD DotA - 一款由DotA(by IceFrog)演变出来的魔兽地图.。其主题依旧是 - "遗迹保卫战',但从技能方面来说又稍有不同。 你可以为你喜欢的英雄搭配上原版DotA中几乎所有的技能。通过点选英雄可以方便的选到你想要 的技能。
游戏模式:
-AP
-AR
-SD
额外模式:
-d2 (只在 "sd"模式下可用)提供20个可用英雄角色
-d3 (只在 "sd"模式下可用)提供30个可用英雄角色
-d4 (只在 "sd"模式下可用)提供40个可用英雄角色
-d5 (只在 "sd"模式下可用)提供50个可用英雄角色
-s5 (与s6模式冲突) 有四个普通技能额外赠送一个技能(非大招).
-s6 (与s5模式冲突) 有四个普通技能。技能有两个(一个普通一个大招),普通+远程控制(Remote Control).
-fn 快速刷野模式(15秒刷一次)
-ss 技能可见( See Skills)
-ab 反作弊(Anti Backdoor)
-ul 无限等级(Unlimited Level)
-os 单独技能One Skill (选中的技能会只属于你 (为了可以取消选中))
-bo 平衡模式关闭(Balance Off)
Changelog (v2c -> v3):
- 默认情况下开启平衡模式
- 增加 多重施法(Multi Cast.)
- 增加 狂暴之怒(Berserker Rage.)
- 增加 分裂箭(Split Shot.)
- 增加新模式 -os.
- 增加新模式 -bo.
- 选择的技能可以退回
- 修复了在5技能6技能模式下的外观显示
- 增加 -ff命令
以及一些无关紧要的变化和修正.
__________________________________________________ _______________
Map dota 6.73c lod v4.w3x
一款DotA衍生图,玩家可以为英雄选择3个一般技能和一个终极技能。
此图十分具有娱乐性(比OMG地图更有趣),你试试看就知道它有多IMBA.
你可以在F9帮助信息里看到更多信息。
Changelog Dota v6.73c lod v4
-Md [-mirror draft] (相同位置的玩家将会是相同的英雄)
-Ra [-random abilites] (5/6技能将会被随机选择) - 就像老版本LoD中的 -akru模式一样
增加了一些命令:
-Sp (隐藏所有被动技能) / (显示所有被动技能)
-Sp 1 (隐藏 1 被动)
-Sp 2 (隐藏 2 被动)
主要作用于显示两个图标的技能 (take 2 icons), 比如德鲁伊大招变身,炸弹人的大招和其他一些技能
-输入-Wff指令可以显示谁输入了-ff(fast finish快速结束)命令
增加技能:
火熊猫火焰壁垒 (Ember spirit) ,灼烧锁链 (Searing Chains)
直升机三技能高射炮火(Flak Cannon)
蝙蝠骑士三技能火焰飞行 (FireFly), 使用时会改变英雄模型
添加不朽尸王大招血肉傀儡 (Flesh Golem), 会改变模型
增加so模式(已修复):
修补匠大招 再填装 (Rearm)任何模式都可以用但是不能用来刷大招
在平衡模式(balance mode)下,将远程英雄的巨力重击(Greater Bash)概率从17%下调为10%
修复平衡 (蓝胖多重施法, Murlock的被动, 小狗盛宴), 不一一列举了
移除地精撕裂者 (Rizzrak)的三技能 (Reactive Armor)
修复了几乎所有已知的bug,其余未修复的留待下一版解决。
团队命令 -ff工作正常. 除了在-so模式下有一些小问题,下一版将会修复。