出击飞龙是CAPCOM的动作游戏名品,当年在街机、FC、SMS、MD、PC-E SCD、GG等多个机种上都有亮相,华丽流畅的场面给人留下深刻印象。而这样的经典之作直到1999年秋才推出了续作,这就是使用可以与PS互换的ZN主板的“出击飞龙2”(同时亮相的还有ST-V主板的“快打旋风 复仇”和NAOMI主板的“闪灵悍将SPAWN)。现在CAPCOM把这两部系列作品一起搬上了PS的舞台,自然两部作品在移植度方面都不会有任何问题。这里要着重说一下2代,由于2代的场景全部改为3D多边形绘制,虽然玩法和操作没有变,视觉效果则大大进化了。游戏原本就十分强调惊险刺激的氛围,如今再加上一些多边形构成的大魄力BOSS,就算是旁观者也会感到那种惊艳,这才称得上是合格的续作。游戏的手感保持了CAPCOM一贯的流畅,完全值得信赖。此外,PS版2代还可以接续1代的进度出现原创的版面。这部作品的推出多少弥补了PS上最终没有出现“龙与地下城合集”的遗憾,是PS上横向动作游戏的极品。