《 世界3:魔物归来ios官方版》是一款非常精彩的魔幻动作类角色扮演手游,是《世界2:风暴来袭》的正统续作作品,在完全架空的魔幻世界,你的敌人不仅仅是魔物,还有魔化的人们,玩家要展开全新的动作战斗旅程。
《世界3:魔物归来》是一款由谷得游戏打造的一款3D魔幻题材ARPG游戏,以战斗为主、养成为辅,在职业选择和战力培养方面提升策略性,游戏背景与场景设计以各类魔幻元素为主,流畅的战斗操作体验以及华丽的视觉特效,能够让玩家拥有丰富而真实的游戏体验。
画面继续提升
关于前作,笔者一直从《世界2》玩到网络版,因此算是对游戏有一定了解的。而最早的上古作品《世界OL》也是有所耳闻的,整个《世界》系列的口碑和表现是非常不错的,因此关于前作的种种笔者就不再多说。
前作游戏画面
此次在科隆游戏展上,官方正式公布了游戏的首支宣传影片,从影片中可以看出《世界3》继承《世界2》玩法同时,拥有比前作更细腻写实的画面表现。随着手机性能和开发能力的逐渐提升,游戏画面的表现将更为惊艳,整体游戏的战斗风格也将更为出色。而在影片中我们熟悉的怪物BOSS也出场亮相,大家是不是又想把它两个胳膊给先废了呢?
玩法更加多样
同时据OXON官方表示,除了画面上的提升,相比前作《世界3》在内容方面将会有着更为宏大的世界和玩法系统。游戏此次细化了很多关卡环节的设计,无论是关卡解谜还是机关破解,游戏将呈现出一个更加多元化的毛线世界,而玩家们将能体验到更为多变的场景和玩法乐趣。不过游戏依然将注重传统本色,在战斗体验方面努力提升到最高水准。
而在战斗方面,游戏依然十分考验玩家们的操作。玩家们依然需要灵活躲避攻击,才能找到适合的攻击节点。而传统的战斗方式也更为细化,玩家们要针对关卡特性与魔物属性,来配搭最佳的战斗技能,彼此相辅相成会让狩猎魔物更加事半功倍。
不同的英雄和职业,经济系统和实时组队系统的开放,天气、昼夜等变化元素也将在《世界3》中得以延续。职业角色的培养也会有更多的玩法。官方表示,希望借由《世界 3》让玩家摆脱一成不变的刷怪闯关模式,关卡中涉及到的许多探索与揭秘元素也将会丰富游戏的玩法体验,在关卡之外的战场上,玩家也会迎来各路英雄与魔物的挑战。
结语
作为一个“怪物虐人”忠粉,笔者从《世界》系列中能依稀看到《怪物猎人》的影子,因此更希望游戏在整体的战斗和动作方面能继续优化,其他内容反而只是辅助。总之笔者还是很看好这款游戏的,虽然目前上市时间未定,但期待着“世界归来”的那一天!
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