[乐游网导读]游戏是能带给玩家们欢乐轻松的体验,但由于游戏开发商们为了获取更高的利润回报,开发出的游戏让玩家们在体验的过程中痛不欲生,粗制滥造,今日就为玩家盘点游戏十大脑残设计,看你有没有中枪。
十大脑残设计TOP7:无尽之过场动画
不知道把过场动画放在第7位会不会挨喷,对于过场动画,楼主对它是又爱又恨啊。一方面过场动画可以很好地衔接剧情,另一方面也可以给玩家更好的视觉享受。但是这并不代表它可以不挨喷,首先是现在的游戏里的过场动画实在太过冗长,虽然品质很硬,但是请开发人员们注意一下,我们是来玩游戏的,不是来欣赏你们高超的CG技术的,再好的动画也只能是铺垫和辅助,决不能抢了游戏本身的风头。说到这儿又要黑《马克思佩恩》了,这个系列的第三代就犯了这样的毛病,其CG技术令人叹为观止,相较之下它的关卡反而像是多余的,我不想把其中的战斗系统比作广告,但是······算了。
其次是CG无法跳过,其实这真的不敢恭维,我不知道开发人员心里是怎么想的,是不是我玩你们的游戏就必须完全按照你们的想法来,不过是个CG,就算你做的再出彩我也有权利不看,而现如今有相当多的游戏就是如此,比如大名鼎鼎的《刺客信条》,好
原谅我,其实对于我这样的刺客粉来说,看段CG本来没什么,但是当我玩二周目的时候这就有点儿让人不快了。