[乐游网导读]这个游戏最大的败笔,就是领主系统·····本来是一个非常非常好的设计 但却弄得太不人性化了。
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这个游戏最大的败笔,就是领主系统·····本来是一个非常非常好的设计 但却弄得太不人性化了。
招募价格实在是太贵太贵, 大家都知道这游戏难点在初期 首下来基本就胜利了后期到了对BOSS发起总攻的时候,要么职业配比不能很好,要么缺少高端、强力人员。!!,最大。不过领主等级一上去,价格对初期来说完全是天价 基础不也许买得起后期到了对BOSS发起总攻的时候,要么职业配比不能很好,要么缺少高端、强力人员。拖到中后期 有没有领主一样赢。所以说 这个设计使得特色的领主系统完全成一鸡肋··
我宁愿价格低一点 每次出来等级都是1都可以·····
确实是这样 近期正在重温游戏
的确是鸡肋,除非你安排高属性全装备的盗贼领主前期很霸气,只要1000多就可以叫出20多级的。
这样的话限制就很大了啊 只能出盗贼···可玩性就降低了···
第一关搞一个高属性盗贼照旧很有必要的,有些限时关卡,或者限钱关卡可以靠这个撑局面,而不用去弄三本兵。
去紀錄那裡把領主等級改成1 招出來的錢就很便宜 可以剛開始就招了
領主留有之前有的武器防具藥水技能
可以讓你初期安穩的度過
不想改太多的話 只改等級 讓領主常露面|||有人给你发了。
原版里效果十分明显
因为BOSS比较多,魔法点又不够用
圣骑士、暗影妹、法师之类的都很适合造就成大使
尤其是圣骑士,圣骑士建筑对王国增益可谓非常低建了白建
不过没有圣骑士打BOSS的时确实不好扛
所以20级的大使圣骑士在对BOSS发动决斗时的价值可谓非常大
还有就是高级盗贼
一开场,几百金就可以雇佣到一个十几级英雄,稍微来几个800--2000血的小怪再也不用吸了哗啦挂一堆人了|||其实也不是鸡肋 终究每场战役 可出的高级英雄种类有限制 我个人认为必出高级牧师 建筑带的复活很实用 这时候3个领主就显示出作用了 可以留下圣骑士和暗牧等职业 而且我原版一直保留的一个 20魔 10体的FS 一身高级装备的法师 确实太实用了 我的不满是这个系统不是各资料片通用 要是通用就完美了|||谁说是败笔,那是你不会用啊。你只要在每关快结束的时候,召个1级的三级兵出来,然后塞给他5000块,让他去购买所有的顶级装备,然后过关把他选为领主后期到了对BOSS发起总攻的时候,要么职业配比不能很好,要么缺少高端、强力人员。后期到了对BOSS发起总攻的时候,要么职业配比不能很好,要么缺少高端、强力人员。