[乐游网导读]作为文明系列比较具有革新意义的新作,《文明:太空》从游戏公布开始我们就知道这是一款包含大量科幻以及未来要素的游戏,官方宣传本作将会加入轨道以及探索元素,这样看起来打外星人似乎更为直接了!
作为文明系列比较具有革新意义的新作,《文明:太空》从游戏公布开始我们就知道这是一款包含大量科幻以及未来要素的游戏,官方宣传本作将会加入轨道以及探索元素,这样看起来打外星人似乎更为直接了!
Firaxis Games的经典回合策略制游戏《文明》系列最新作《文明:太空》(Civilization: Beyond Earth )将放眼于未来世界,这也就造就了该作不同于以往作品的独特元素:轨道策略和探索系统,这两个元素给了玩家们更丰富的选择去发展自己的战斗集团。
Anton Strenger是《文明:太空》的首席设计师之一,他说:“玩家可以在战场上发射一个军用卫星到轨道上,然后利用卫星发射激光来攻击你的敌人。或者玩家 可以把卫星用于更和平的用途,譬如说增加你的城市的产量。不需要符合历史或者现实,游戏系统允许有科幻的自由度。”
Firaxis在设计《文明:太空》的时候,没有限制游戏的发展一定要在现实世界,游戏还会在外太空进行,这样就有更自由的空间去预测人类的未来是怎么样的。加入轨道到游戏就给了玩家机会去打破《文明5》中设置的每16个单位支持1军事单位的限制。
Lena Brenk是《文明:太空》的一个游戏制作人,他认为探索系统是游戏的一大亮点。他说:“我们想给玩家们带来新的世界框架。为了开创未来,玩家们需要先知道过去,探索系统也是我们把历史故事灌输给玩家的一种手段,也会在游戏中给玩家设定要达成的探索目标。”
Firaxis看来是要给《文明》系列引入一个全新的系统,为了回应之前抱怨《文明》系列世界框架较少的玩家们。《文明:太空》使用回合制,游戏中 玩家可以到外太空,在某个星球上建立自己的领地,对抗自己的对手或者外星生物。玩家们需要选择如何去发展自己的集团,还有设定要达成的胜利目标。
《文明:太空》将于今年秋季登陆PC,敬请期待!