[乐游网导读]一直以来《巫师3:狂猎》开发商CD Projekt Red都在试图为玩家提供不坑钱的游戏,这也是他们将游戏发售延期的原因。对于业内很多厂商滥发DLC的恶行,CD Projekt Red表示很恶心!
一直以来《巫师3:狂猎》开发商CD Projekt Red都在试图为玩家提供不坑钱的游戏,这也是他们将游戏发售延期的原因。对于业内很多厂商滥发DLC的恶行,CD Projekt Red表示很恶心!
这是一个DLC泛滥的年代。曾几何时,DLC意味着内容丰富的剧情扩展包,而现在,几件武器,两张地图就可以被当做DLC推出,还要向玩家收钱。开发商CD Projekt Red表示,行业内的这种现象是畸形的,他们在《巫师3:狂猎》中将用实际行动为DLC正名。
DLC在如今有多种含义,它可以是《美国末日》、《生化奇兵:无限》中那样丰富的剧情章节,可以是《刺客信条4:自由呐喊》、《孤岛惊魂3:血龙》那样的 独立游戏,也可以是《使命召唤》和《男朋友》中那样的几张小地图、几件武器、几个皮肤,每个月推出好几部的坑钱道具。我们很难说哪些是真正的DLC,哪些 只能算笑话。有时候,它非常值得收藏,有时候,送给你都嫌占地方。
《美国末日》DLC“遗留”
CD Projekt Red对这样的现状很不满意,为什么DLC这么混乱,为什么什么玩意都能包装成DLC来赚玩家的钱?在接受外媒KOTAKU采访时,CD Projekt Red的创始人兼CEO Marcin Iwinski表示,DLC不应该过于复杂且对玩家不友好,尤其是在很多厂商张嘴闭嘴表示要为玩家提供不间断的“服务”的前提下,这种现状简直让人寒心。