[乐游网导读]在时隔十几年以后,我们终于有了暴雪《魔兽争霸4》的最新消息,据悉该作该采用《星际2争霸》引擎,显然画面效果又会上一个台阶,同时微操也被弱化,更易于上手!
在时隔十几年以后,我们终于有了暴雪《魔兽争霸4》的最新消息,据悉该作该采用《星际2争霸》引擎,显然画面效果又会上一个台阶,同时微操也被弱化,更易于上手!
大约是12年前,暴雪推出了经典RTS大作《魔兽争霸3》,它承载着无数玩家的光荣与梦想,陪伴我们度过了漫漫激情岁月。
于此期间,根据《魔兽争霸》系列世界观打造的超人气网游《魔兽世界》顺利诞生并红火至今,暴雪紧接着还相继推出了《星际争霸2》与《暗黑破坏神3》,而就在去年的WCG2013电竞比赛上,《魔兽争霸3》完成了属于自己的最后辉煌绝唱。
那么,接下来《魔兽争霸》系列将驶向何方?
答案就是——《魔兽争霸4》!
玩法特性篇
·《魔兽争霸4》的剧情在《魔兽世界》最新资料片里的事件之后,所以玩家将能在游戏里看到很多《魔兽世界》里的新人物比如祝踏岚在剧情战役里出现。
·同《魔兽争霸3》不一样的是,《魔兽争霸4》重新将战斗规模强化到动辄近百个作战单位同屏大混战,而因为这点,暴雪专门弱化了本作对微操的侧重,而是强调玩家的全局战略观。
·联盟英雄精灵游侠,独占兵种为丛林侦察兵
·前作的4大种族势力之设定被取消,本作中只有2大阵营——联盟和部落,各自对应一系列的可选英雄,至于双方阵营的基础兵种/科技都是一样的,不同的是选择不同英雄所附赠的独占兵种/科技。
·《魔兽争霸3》所秉持的3英雄以及英雄打怪升级捡装备的设定被彻底取消,而商店和英雄道具栏亦因此成为过去时。
·游戏中玩家只能扮演一名英雄,而英雄的地位类似《命令与征服:将军》里的将军,他们不直接参与战斗,而是指挥官式的存在。
·英雄出身包括人族、精灵、血精灵 兽人、德莱尼、熊猫人等。
·中立的雇佣英雄依旧存在,代表就是熊猫人。
·英雄能为部队提供一系列的战术打击能力,包括在制定地域施展魔法轰炸,又好比泰兰德召唤猫头鹰侦查地图,玛法里奥能够召唤藤蔓缠住敌人等。
·英雄通过部队杀敌来获得经验值,从而升级并解锁自身的各种能力。
·英雄的技能需要先制造一个魔法祭坛才能施展,一旦魔法祭坛被摧毁,英雄将无法施法。
·英雄施展技能会消耗己方阵营的资源,并对应有冷冻时间。
·英雄附带一系列的独占兵种与对应科技,比如选圣骑士做英雄,此时才能造重甲骑士;选择吉安娜当英雄,才能造女巫;选择熊猫人才能有熊猫人武僧,并为后者选择风行者、织雾者以及酿酒师发展路线。
部落英雄地精巫师
·多人混战中,英雄的Buff技能对友军的部队有效,反之亦然,这个设计的灵感源自当下MOBA游戏里的“战法牧”组合。
·游戏采用《星际争霸2》的引擎制作,并将对应一个更强大的地图编辑器。