[乐游网导读]虽然目前已经有了关于LOL、CF的赛事,但是仍然有很多玩家不认可它们的电竞游戏身份。那么什么是电竞游戏呢?它的组成又是什么呢,下面我们与大家一同探讨!
虽然目前已经有了关于LOL、CF的赛事,但是仍然有很多玩家不认可它们的电竞游戏身份。那么什么是电竞游戏呢?它的组成又是什么呢,下面我们与大家一同探讨!
电子竞技,你很难给它一个明确的定义。小编简单将这个词汇拆开来,就是电子+竞技。电子这一点没有什么争议,但是什么是竞技,则存在各式各样的说法。如果只要是对抗类游戏的都能算电竞的话,那么连连看、斗地主算不算?
我们来谈谈最近关于电竞的三件事情
首先是WCG的停办,在不少媒体看来,原因之一是转型手游竞赛失败。在末代WCG中,不少人吐槽《水果忍者》也出现在赛场上,而向来都很“拉仇恨”的腾讯游戏旗下的《穿越火线》和《英雄联盟》则同样不可避免成为被喷的目标。
曾经辉煌的WCG已成绝唱
但在此前《穿越火线》的相关负责人在接受17173采访时对此有完全不同的看法:从百城联赛到CFPL再到CFS,CF可以说建立了国内FPS领域最专业的竞技体系。
反观第二届CFS比赛现场气氛非常热烈
而《英雄联盟》2014年LPL职业联赛也拉开了序幕,从S1到S4赛季,《英雄联盟》的电竞性也曾经被玩家质疑过,觉得LOL“太简单,没有技术含量”。但不能否认的是,电竞在中国市场日渐火爆的局面,很大程度上应该归功于LOL的成功运营。
反观曾经的电竞标配War3随着时代的推移,逐渐老化,受关注度减少,不得不退出历史舞台。而被认为,极具“电竞性”且在平衡方面非常出色的《星际争霸2》,一直都是看的人多,参与的人少。国服最近的更新通过MOD方式加入了不少娱乐性的玩法,让阳春白雪的《星际争霸2》更接地气,并且主要内容免费,原因很简单,让更多的人来玩。
从上面的事例,小编小小总结一下:对抗性+娱乐性+群众基础+平衡性=电竞
电竞基本包括两个要素,对抗和技巧。也就是说,如果存在人与人之间的对抗,能够分出胜负,再加上一定的技巧,就能够称之为竞技,当然还要公平。
有的人则认为,有对抗和技巧还远远不够:如果只是对抗和技巧,并不能成为电竞项目,要成为一个比赛项目,还需要足够的群众基础。
以传统体育为例,篮球作为一项广受欢迎的体育运动,其本质上来说,就是互相将球扔进对手的框内,简单至极。而在平时,只需要一个球,一个框,每一个人几乎都可以参与其中,而作为世界上最好的篮球联盟,NBA娱乐化的包装,让越来越多的人开始关注篮球。
因此我们不难看出,对于竞技项目来说,至少应该包括四个要素:对抗性+群众基础+娱乐性+平衡性,电子竞技自然也不会例外。