[乐游网导读]游戏,给多数人的印象是一个充满很黄很暴力,并且容易上瘾,导致人肥胖以及虚度光阴,使人堕落的。许多家长和家人都觉得玩游戏并不是好事,是个坏习惯。其实这些只是对游戏的偏见,这些并不能全部概括成为游戏,毕竟游戏也是由正能量存在的,通过统计,大多数虚拟游戏是可以给人们带来正能量,让玩家们身心受益的。
7.【帮助烧伤患者缓解疼痛】华盛顿大学(University of Washington)人体界面科技实验室(HitLab)表示,“如果大脑带入另一个世界,其就能够释放出大量注意力资源,从而减少对疼痛信号的关注。”该实验室的研究人员对此进行了研究,他们分别让两名严重烧伤患者在接受治疗的时,玩任天堂游戏。两名患者在接受完治疗后均表示,游戏期间疼痛感大幅降低。
8.【讲授生物演变知识】电子游戏还可以寓教于乐。斯坦福大学物理学家英格玛•里德尔-克鲁斯(Ingmar Riedel-Kruse)认为,电子游戏还能够“帮助解决教育和科学问题。” 里德尔-克鲁斯和他的团队开发了一系列“生命游戏”,来向人们讲授生物演变过程。在游戏中,玩家可选择在分子、单细胞或单细胞群这三个层面上,以互动形式直接参与生物进程,利用一个与普通游戏操纵杆类似的控制器,来控制草履虫等单细胞动物,通过控制容器内液体的电磁场电极来影响草履虫游走方向。这些科学家们在生物芯片杂志《芯片上的实验室》(Lab on a Chip)刊文称,草履虫的反应是真实的,并非模拟,所以,游戏玩家能够借此了解到微生物行为、扩散、和其他生物物理学概念。他们补充道,“或许还能够借此鼓励学生讨论并理解所观察到的现象,以便在类似游戏中识别出其他获胜战略。”
9.【让人们变得更优秀】慢节奏战略型游戏能够改变人们的思维方式,让人们能够学着在现实生活中,作出更加道德且明智的决定。这其实就是电子游戏《挣扎》(Quandary)背后的理念。在该游戏中,玩家置身于巴洛克索斯星球(Planet Braxos),作为该星球的人类殖民者,他们需要想出办法解决定居者们所面临的各种困境。MIT教育长廊(Education Arcade)创意主管斯考特•奥斯特威尔(Scot Osterweil)表示,“我们并不认为,这款游戏能够让玩家主动以一个更好的视角来看待现实生活,但是我们相信,这款游戏展现了一个好玩的理念引入模式,借由和其他人的反思对话,以及网站的额外活动,玩家的理念将能够得到进一步扩展。”