[乐游网导读]联机作战已经成为单机游戏界的一个惯例,多人模式更能够延长游戏寿命,这自然是游戏厂商愿意看到的。接下来我们将为玩家们介绍十款因多人模式而精彩的游戏,你想尝试吗?
联机作战已经成为单机游戏界的一个惯例,多人模式更能够延长游戏寿命,这自然是游戏厂商愿意看到的。接下来我们将为玩家们介绍十款因多人模式而精彩的游戏,你想尝试吗?
在多人联机游戏模式大行其道的今天,曾经专注于单人游戏的经典游戏系列也开始向着对人联机方向发展。虽然在单人模式之外再制作多人模式无疑会为制作 组增加资金预算和延长游戏开发时间,但是引入多人模式后不但能有效防止盗版泛滥,更能大幅度延续游戏寿命,因此越来越多的游戏开发商开始加大对多人模式的 投入。
下面为大家盘点十款近两三年来首次加入多人模式的优秀游戏系列,看看他们的多人模式质量到底如何吧。
注1:《龙腾世纪:审判》的多人模式至今是个谜,开发商闪烁其词朝令夕改,让人无语。
注2:本文所有多人模式的心得全部截止为作者最后游玩时的情况,如游戏后续有大规模更新,作者也表示无能为力。
1.战神:升天
说实话,《战神:升天》的单人游戏素质虽然还算不错,但是这部外传作品还是无法同他的三个正传前辈媲美。但这丝毫不影响《战神:升天》的整体素质, 因为首次引入的多人联机对战让游戏的耐玩度整体上升一个档次,毕竟“战神”系列之前一直为玩家所诟病的就是“一周目游戏”(笑~)
综合来讲《战神:升天》的多人模式还是非常良心的,玩家在多人模式中扮演一名斯巴达战士,而这名斯巴达战士并非凭空生成的,而是玩家在单人游戏流程 中遇见的一名被囚禁然后在巨人攻击下瞬间消失的战士。当原以为其肯定不会存活下来的玩家进入多人后,一定会惊喜的发现原来这就是玩家在多人对战中所要扮演 的战士。
随后玩家开始进入训练模式,然后选择所要效忠的神灵(四大神灵分别为宙斯、阿瑞斯、波塞冬、哈迪斯,基本可以对应为雷系法师,战士,高防牧师,刺 客),最后选择武器装备和魔法、道具、圣物之后就可以进入战斗。游戏模式有诸神的恩典,斗士大战和神之试炼,分别对应组队抢点,混战死斗和生存。其中我个 人玩的最多的就是和几个基友开黑玩诸神的恩典,该模式不但考验玩家的个人战斗和团队战术,在不同地图上更有不同的专属道具和机关,合理运用的话,绝地大翻 盘绝非痴人说梦。
曾经在独眼巨人那张图上,我们队因为开场就掉线一人被对方杀的高出我们将近2000余分,但在对方即将达成8000分获得胜利之时,我方三人成功击杀独眼巨人,不但在结局给了我们三人专属的大魄力特写动画,而且最终逆转劣势获得胜利。
[page]2.侠盗猎车5[/page]
2.侠盗猎车5
如果《侠盗猎车5》的单机模式让你意犹未尽的话,那么首次引入拥有无限可能和乐趣的《侠盗猎车OL》一定能让你继续沉溺着这个虚拟的真实城市中体验 游戏为你带来的乐趣。在《侠盗猎车OL》中,玩家依然扮演的是原创人物,首先我要先吐槽一下,欧美人的审美还真是跟我们亚洲地区相距甚远,玩惯了各种棒子 网游中捏出来的帅哥美女,再在《侠盗猎车OL》捏人,我保证强迫症捏上一天都捏不出你喜欢的样子。
当然玩家还可以选择遗传来自祖父母和父母的外貌,在我玩的时候,通关参加R星的官方活动可以获得选择《荒野大镖客》主角约翰·马斯顿作为父亲的机会。虽然玩家选择角色的生活方式,简单来说就是对应体力、力量、射击等各项数值,游戏中可以通过后天锻炼进行弥补。
正式进入游戏后,玩家可以参加的具体游戏内容有竞速,死斗游戏,生存战,跳伞活动,任务和团队生存游戏。而这些并不是上来就能全部完成的,必须随着 玩家的声望值和等级提升来解锁。除了这些传统的多人游戏模式,在《侠盗猎车OL》玩家还可以炒股,存钱,购买衣物,豪车豪宅等等传统游戏以竞技对抗为主的 多人模式截然不同的风格,也正是因为这些要素,让《侠盗猎车OL》的乐趣变得无穷无尽。
3.蝙蝠侠:阿卡姆起源
这部更换制作公司的前传作品《蝙蝠侠:阿卡姆起源》 虽然在游戏画面,游戏操作,游戏系统方面对前两作进行了完美还原,但其综合素质却不尽如人意,失去了前两作精雕细琢的关卡设计和让玩家拍案惊奇的隐藏要素 和解谜,系统和操作方面基本就是前作的翻版,剧情深度和角色塑造方面也失去了前作的深度,虽然成为系列史上首款支持多人游戏的作品,但前作注重系统和底蕴 的单人模式却失去了精髓。
《蝙蝠侠:阿卡姆起源》多人模式是由Splash Damage工作室制作,多人模式的一种玩法“隐形掠食者”, 此模式下对应8位参战玩家,其中3位玩家扮演贝恩帮派成员,3位玩家扮演小丑帮派成员,而剩余2位玩家分别扮演蝙蝠侠和罗宾。恶棍帮派的玩家要围绕着地图 上的若干可占领控制终端而展开血战,并有机会召唤小丑或贝恩本尊加入战场,至于蝙蝠侠与罗宾的任务就是全力阻止恶棍帮派。
4.古墓丽影9
《古墓丽影9》 可以说得上是近几年最出色的复刻重启系列经典游戏作品之一了,这是一部刚走出大学校园的稚嫩女孩发掘自我力量的故事,是一只毫无探险经验的菜鸟在险象环生 的残酷环境下艰难求生的故事。这个劳拉并不是过去的影子,这一款“古墓丽影”也不是系列的前传,而是一次彻彻底底的重新来过。新作并不是简单地解释劳拉为 何会成为我们熟知的“古墓奇兵”,而是保留了劳拉的灵魂与个性,构建出一个与“古墓丽影”前作并无交集的平行世界。
《古墓丽影9》除了优秀的单人剧情之外,首次引入的多人联机对战也颇受玩家们关注。多人游戏中,玩家分别扮演生还者和索拉瑞两个阵营进行对抗,游戏 模式有救援,团队殊死战,呼救,各自为政四大模式。随着玩家等级的提高,还能解锁购买技能、武器和角色。总体来讲《古墓丽影9》的多人模式远没有单人剧情 那样给玩家以强烈的震撼,总体比较平庸没有太多出彩之处。
5.质量效应3
《质量效应3》 是科幻游戏《质量效应》系列的第三部作品,作为三部曲的终结也是首部加入多人模式的系列作品,在多人游戏中,玩家扮演的只是一般的精英士兵而不是斜坡,所 以可以选择地职业虽然还是六个,但是每个职业的能力却被削减为三个,同时玩家在升级后的强化内容也和单人模式所有不同。特别需要注意的地方在于《质量效应 3》多人模式中的武器不是随着等级提高而解锁,而是需要在关卡中获得的信用点在商店中购买补给包抽取随机获得。
6.三国志12
《三国志12》 为光荣的“三国志”系列游戏的第12作。《三国志12》在前几部作品的基础上增加更多新的要素,游戏风格也与前几作有着明显差异。由于本作将会在平板电脑 上推出,因此有根据平板电脑的特性而增加触摸屏操作等相关功能。《三国志12》将秉持着《三国志》系列正统、受欢迎的内容来进化,引进实时战斗、大规模震撼战局的要素,让玩家可以享受新的乐趣。
网络版的《三国志12》不会有单机版的全部内容,而是只有其中的一部分,游戏中的时间大约10年左右就会结束,是一个集抽卡,策略于一身的游戏。玩 家在每次战斗结束后可以抽取一张武将卡。玩家使用的战斗阵容是由武将卡组成的。每张武将卡有不同的COST,总共的COST为27,最多可以上6个武将 卡。所以,不是说强大的卡都是很有用的,实惠的才是真有用的。距离上一代《三国志11》的发售,新作在6年之后才上市,让玩家苦等良久,或许与策略类游戏 市场的萎缩以及PC单机游戏受到网络游戏的冲击有关,另外根据多款游戏的验证,联网对战已经是大势所趋,成为了对抗网游与盗版非常有效的手段。
7.马克思佩恩3
《马克思·佩恩3》跟前作相比有很大的区别,在解决掉二代那个令人深恶痛绝的纽约黑帮富二代之后,马叔经朋友Passos的介绍,来到巴西圣保罗担
任富商Rodrigo
Branco的私人保镖。告别了纽约那些破旧的公寓和阴暗的人行道,取而代之的是充满异域热带风情的环境、热情如火的巴西女郎,以及上流社会的纸醉金迷,
灯红酒绿。
其实开发团队早在制作《马克思·佩恩2》时,就已经有考虑将多人连线对战加在该作品当中,但碍于为了呈现出更完美的游戏内容,以及当时“连线对战”玩法并
非主流,因此才等到了三代多人连线对战才能与玩家正式见面。《马克思·佩恩3》的多人连线对战支持最多16位玩家同场比赛,并且允许玩家邀请派对中的所有
玩家,组成一支8人小队与其它玩家对战。
作为游戏单人模式最重要的也是马叔的招牌技能“子弹时间”,引入多人模式后,是要如何施展?如何呈现?是攸关这款游戏是否会引起玩家感兴趣的话题, 在多人游戏中,发动子弹时间后不会作用地图里的所有人,所以你也不必躲在角落。其实它是以你扣动扳机时瞄准线,或者视野范围内玩家作用的。当一个玩家启动 了子弹时间,所有在其视野范围内的玩家都会被卷入子弹时间的慢动作。发动者启动子弹时间后,枪点与动作会比被发动者来得快,因此等同于在某种程度上为自己 争取更多一点的“攻击时间”。
多人模式的武器部份可分为单手武器、双手武器、丢掷性武器三种,玩家可带上二把单手武器、一把双手武器上场战斗,并允许双手各持一把武器当个“双枪 侠”杀爆敌人。每种武器皆有不同的“重量”,若带太多武器上战场并造成自己负重时,战斗时的回血速度与肺活量会大幅降低,因此在设置武器时记得要三思。
8.死亡空间3
《死亡空间3》为系列游戏《死亡空间》的第三款。游戏范围将会从以往的密闭空间探索,提供新挑战来探索气候、地形严苛的新行星环境。《死亡空间3》已经抛弃了系列的宇宙飞船设定。而把背景地定在一个叫做Tau Volantis的冰星上,主角艾萨克在这里执行救援任务。从艾萨克醒来伊始,危险就一路伴随着他。在暴风雪肆虐的荒凉大地上,顶着冰点以下的温度,在暴风雪中缓缓前进。《死亡空间3》描绘了系列作品从来没有的巨大的景观。
游戏中玩家将继续扮演系列男主角艾萨克,但是本作却改变了之前作品只能单人游戏的模式,加入了联机合作模式,扮演艾萨克的玩家可以同另外一名扮演新 人物约翰的玩家于冰冻的星球上并肩作战,并且面对陌生的星球和新种敌人,带来更胜于前作的惊悚体验。合作模式会比单机模式多了一些过场动画及互动环节,同 时开发商首次为该系列引入掩体系统,且玩家可分享所拾获的弹药。本作在非线性结构方面将比前两作走得更远,玩家得以自由探索宽广的游戏世界及及非决定性任 务。
9.怪物猎人4
《怪物猎人4》是CAPCOM旗下经典动作狩猎游戏《怪物猎人》系列的最新作,继《怪物猎人3G》登陆3DS之后,《怪物猎人4》再度登陆3DS, 这也是系列正统续作(非“携带版”系列)第二次登陆掌机平台。全新的设定,新的怪物,给猎人带来全新的游戏体验,标志着《怪物猎人》系列进入了新纪元。
3DS上的《怪物猎人3G》虽然支持联机,但是由于初次试水3DS,所以仍然采用了面对面的AdHOC方式联机,并未加入WIFI联机。而后于《怪 物猎人3GHD》(WiiU)才支持网络联机,虽然之后曾经利用WiiU的专属软件进行网络联机,但是需要使用固定外设也造成了诸多限制。而《怪物猎人 4》首次支持掌机上的《怪物猎人》进行WiFi联机,人数上限4人,Wifi联机免费使用。本作将之前的“街”和集会所完美融合在一起,可以利用网络模式 按钮方便地切换单机模式、无线在线模式以及因特网在线模式。而整个旅团都会跟着一起切换,十分方便。
10.舞力全开2014
“舞力全开”系列是由育碧发行的一款体感舞蹈类主机独占音乐游戏,目前推出的最新作品为《舞力全开2014》,这次《舞力全开2014》还是新增了 两个新模式,“World Dance Floor”和“On Stage”,其中前者就是本系列作中首度增加的连线模式,玩家可以通过LIVE连线和世界各地的舞者一起进行斗舞。
整个线上模式所呈现的气氛就像是一场盛大的跳舞派对,不同的歌曲会搭配各式各样的主题与挑战项目,例如玩家可以参与一场四人舞曲的演出,与一同演出 的对手比较谁的舞技较佳;又或是玩家可以在“摇滚vs流行”、“犬派vs猫派”等竞争主题中选择想要加入的一方,并在接下来的演出中尽力表现,以帮助自己 的势力获得胜利等等。