[乐游网导读]2013年刚刚过去,在这个时候评点一下过去一年的流行单机游戏看起来比较合适。从《使命召唤10》到《鬼泣5》,从《古墓丽影9》到《GTA5》,今年的作品都能够给人极大的刺激。
第二,作为ACT游戏的领军代表,《鬼泣5》和《刺客信条4》也都在今年和玩家见面了,只不过,鬼泣是年初,刺客是年末。首当其冲的当然是鬼 泣,先是抛弃了《鬼泣4》的唯美的哥特风,又抛弃了上一代但丁的高富帅外表,最后抛弃的是《鬼泣4》老玩家引以为豪的动作操作。可以说。以上几点的改动让 老玩家心酸不已,一个邋遢的主角,简单的操作,和用虚幻3引擎带来的油油的画面。凭着这些,鬼泣当仁不让的被玩家重头到脚的批评了一番。显然,在以神作问 世的《鬼泣4》面前,《鬼泣5》差的不是一星半点。
(新鬼泣的主角设定,让很多玩家难以接受)
(虚幻3引擎下,油油的画面)
作为法国育碧的当家游戏,《刺客信条4》的强势来袭可谓史无前例,为了核心游戏的顺利大卖,育碧推迟了《看门狗》的发行时间,并在为《刺客4》 做足了宣传,优美的海上场景,和良好的操作手感,更让玩家放心的是,育碧声称优化好于上一代,(上一代也叫优化?)总之,《刺客4》可以说是含着金钥匙出 生的,表现的可谓中规中矩,但是,一年一部的发售,让育碧又陷入了两难的境地,一边还有留住玩家的热情,一边还要避免让刺客沦为年货剩饭,如何是好?
(刺客信条4在今年的表现并没有达到育碧的期望)
(一年一部的刺客信条,终究难免沦为年货剩饭)
可以看到,作为ACT的游戏,两款游戏的可玩性可是相当的高,尽管难度均有不听程度的下降(本人鬼泣5都能过第一关)但是,作为ACT最重要的 元素,打击感都可谓非常之好,尤其是鬼泣,可谓上乘之作。其实这些变化都可以认为是在照顾新玩家,游戏不可能是只老玩家的天下,复杂的操作和难度,也许新 玩家并不会买账。无论怎样,我们都看到了游戏的发展,都在寻早新的方向(好像有人说刺客有些元素很像孤岛惊魂3)
说完了最火的几款,我们再来看一下今年那些引人注目的游戏