[乐游网导读]《少年正义联盟:遗产》是一款最新推出的角色扮演游戏,详细很多玩家第一眼看到这个游戏会想起复仇者联盟之类的。下面我们给出游戏的评测内容,带你初步了解游戏。
杀死敌人会获得经验,经验值共享。即所有角色都保持与玩家等级相同,升级不加属性,但是会给予玩家一个“英雄点数”,“英雄点数”说白了就是技能点,可以在选人画面的时候,按鼠标左键进入后,用D和A进行升级和还原操作。这里的技能点不是通用的,比如玩家等级为7级,那么,他的所有角色都将拥有7个“英雄点数”加在自己的技能上,而不用和别人平分。
另外,游戏中还有一种计数单位——金钱。过关后会计算玩家得到的XP值与得分,XP值即为经验,而得分则按一定比例转换为金钱。利用金钱可以为英雄们购买一些额外的装备,来提升他们的实力。
装备会随着游戏深入而解锁。
除了装备之外,玩家可以免费使用游戏中所有的皮肤。
Boss战使得本作更像一款战棋,或者回合制游戏。Boss的进攻无法打断,只能躲闪,等它出现硬直的时候再去打几次。本来有点动作游戏的样子的,但是被这公司一做,就感觉是解谜小游戏中的那些Boss,纯粹靠玩家找规律。其实硬拼也完全能拼赢,因为,游戏中无论角色倒地几次,都可以被还活着的队友用Ctrl键救回。而且,Ctrl复活是无法被打断几乎瞬发的,更无解的是,Ctrl复活完全不影响结尾的得分。
得分只与你的Combo数,和得到场景道具分数有关。
优点:
1.体积小,游戏节奏快;
2.粉丝向作品,剧情似乎很有趣;
3.模型很多,不会使游戏给人单调的感觉。
缺点:
1.画面实在逊色;
2.招数和技能偏少,打击感也差劲,还有糟糕的瞄准锁定系统。
3.游戏音乐该换换了;
4.生不逢时,偏偏出现在大作云集的11月末期,很容易被人忽略。
适合人群:
——电脑配置不是很高,却想尝试新作的玩家;
——《少年正义联盟》的影迷和书迷;