[乐游网导读]最近很多玩家吐槽Xbox One分辨率太低,根本没有1080P。就PS4和Xbox One分辨率的问题网上一直吵得沸沸扬扬,直到今日还是很多玩家热议的话题。微软就此发表了回应。下面请看资讯
最近很多玩家吐槽Xbox One分辨率太低,根本没有1080P。就PS4和Xbox One分辨率的问题网上一直吵得沸沸扬扬,直到今日还是很多玩家热议的话题。关于包括《使命召唤10:幽灵》在内的Xbox One的部分首发游戏比PS4版本分辨率低的话题在网络上引发玩家热议。眼看新主机即将面市,微软当然不愿看到这样的负面消息,日前,微软的副总裁Phil Spencer亲自出面对这个问题做出了回应下面请看资讯:
对此微软也很快做出了回应,在近期的一次采访中,微软工作室的Phil Spencer称,我们玩的不是分辨率而是游戏,而游戏是Xbox One的优势。
Xbox One的优势在于游戏:我们有超过20款首发游戏。我们有很多优秀的系列,同第三方开发商也有很好的关系。我们制造了一个了解你和你的娱乐倾向的系统。
Spencer表示:“等游戏上市后,去当地商店试玩一下,然后告诉我们你怎么想。没有真正玩到游戏,一切争议都是毫无意义的。”
“但是玩家现在还玩不到游戏,所以他们把关注点放在配置上,这并不让我意外。我不会指责任何人这么做,但是最终,我们玩的是游戏,而不是分辨率。”
“没有游戏玩,玩家就会制造各种话题,比如现在的‘分辨率门’,但我相信只要他们玩到游戏,这些争议都会烟消云散。”
当被问到是否担心Xbox One没有PS4强大时,Spencer说:“强不强大是很主观的说法。我们看到的是我们主机的所有功能,我们对云服务、Kinect、快速任务切换和娱乐一体化的投入。”
“我认为我们创造了一个非常强大的系统。但我不认为可以用数据去衡量谁比谁更好。这就像一辆车,你能只看它的动力和转速吗?当然不行,咱们得综合起来看总体性能。”
“Xbox One首先能吸引玩家的游戏,我们有超过20款同步首发游戏即将面市,其中有一些是著名的系列,还有一些是第三方优秀游戏。然后,这个系统是为了更好的理解你,给你更好的娱乐而生的。”