[乐游网导读]《合金装备5》的两款作品《合金装备5:零点地带》以及《合金装备5:幻痛》肯定会出现剧情bug,而且基本上无法避免,制作人小岛秀夫近日在采访中透露出这样的意思。
《合金装备5》的两款作品《合金装备5:零点地带》以及《合金装备5:幻痛》肯定会出现剧情bug,而且基本上无法避免,制作人小岛秀夫近日在采访中透露出这样的意思。
小岛秀夫日前在接受采访时表示,即将推出的两部新作《合金装备5:零点地带(Meta Gear Solid 5: Ground Zeroes)》和《合金装备5:幻痛(The Phantom Pain)》在剧情上会和前四部产生一些矛盾,这是不可避免的。
最近,小岛秀夫接受了外媒Kotaku的采访,谈论他的新作《合金装备5》。
根据此前透露的信息,其实我们可以捋出一条《合金装备》系列的时间线。《合金装备5:幻痛》是《合金装备5:零点地带》的序曲,《合金装备5》是《合金装备4》的前传,另外,《合金装备3》又是《合金装备2》的前作。整个系列的时间线应该是如下:
《合金装备3》-《合金装备5》-《合金装备》-《合金装备2》-《合金装备4》
其中,排在第二、尚未面世的《合金装备5》和《合金装备3》一样,以大首领为主角,而他的克隆(也可以说是儿子)Solid Snake则是另三部的主角。
从整体看,这个故事太过于复杂,充满了各种高科技和狗血元素,简直可以让美剧《迷失》自惭形秽。当被问到如何将这些复杂的线索融合在一起时,小岛秀夫承认这是个挑战,剧情中一定会出现漏洞或前后矛盾,他只能希望少一些。
“我想《星球大战》的编剧也面临这样的难题。”小岛秀夫说,“当你在写一个已经有开始和结局的故事的中间内容时,细节上必然会出现前后矛盾,这是不可避免的。”
事实上,现在很多玩家已经开始吐槽《合金装备》的剧情漏洞,以及为了让剧情连贯不断死而复生的大首领。对此,小岛秀夫不愿意谈论太多,但他表示,在他心中对剧情的把握是有一把尺的。
“最重要的是要有趣,让玩家印象深刻,每一部新作都要比前作更有意思。”小岛秀夫说,“所以,有些时候为了让游戏体验更带感,我们不得不牺牲剧情的一致性。我希望玩家和粉丝能理解我们,当然,我们会尽全力把剧情BUG控制到最少,但一些小细节上的矛盾的确无法避免。”
《合金装备:零点地带》演示:
《合金装备5:幻痛》开场CG:
Konami此前宣布,《合金装备5:零点地带》将作为一款独立游戏首先于2014年春季与玩家见面,《合金装备5:幻痛》的上市时间尚未确认。