[乐游网导读]《最终试炼》是近日发售的一款动作类新游戏,可能很多玩家对于这款卡通风格的游戏还不是很了解,接下来我们将带来详细的评测内容,随我们看看游戏是否好玩!
就像图中的这只死兔子一样,当第二格的怒气都满的时候,按2的时候就能释放他的Special技能——物理攻击附加雷电伤害,额外伤害+麻痹。每个角色有不同的Special技能栏,拥有的特效也是完全不一样的。
除了Special技能外,所有角色都有Passive和Combat两组通用技能,是完全相同的。Passive提供吃食物回复的血量以及怒气值的填充速度,Combat则解锁新的招数,例如空中连段,蓄力打击,冲刺连击等等。玩家有4位角色可以选择,可以反复打某一关卡进行练级,所以这东西纯粹看玩家自己的爱好,与游戏难度无关。
每个人物都有自己的Progress,玩家当成等级来对待就好。部分技能需要Progress到一定水准才可以获得,所以,在角色的配置上玩家要多花点心。因为同一个角色参加以前参加过的关卡而没有获得新的东西,是不会得到Progress进展的。
所有角色都有4个属性:生命,近战伤害,命中率(影响远程攻击力),爆破伤害加成。当然,每个角色侧重的是不同的,有的生命加成高达10格。
其实这家伙就是之前那个戴兔子面具的男人,他的1技能是麻痹全部对他近战攻击的敌人,2技能是物理攻击附加点击伤害,3和4技能都暂时没能解锁,故没有详细研究。每个角色的培养自由度很大,杀伤力最关键的还是取决于武器。
每个关卡都有1-5个不等的武器,玩家找到每关的隐藏武器(会丢掉旧的武器,但是在之后换关卡的时候依旧可以选择旧的武器)。有各种牌子的物理学圣剑,还有枪械和投掷品。
游戏评分将影响到关卡结束的时候玩家获得的CP(强化人物属性)和SP(学习技能)点数,全角色通用。收集品的意义也在于提高玩家获得分数。
那么接下来玩家也许还想知道游戏有没有BOSS。
游戏确实是以动作为主,也融入了许多解谜的部分。各种寻找油桶填充燃料就不用说了,利用糖果机诱骗问题少女回校车也只是考玩家的智商下限。连FC游戏松鼠大作战的“接Boss丢下的石头砸Boss”这么怀旧的设定都有,游戏策划不仅是个丧尸迷,还是个非常有童心的丧尸迷。老实说,笔者不喜欢这种对付Boss的方式,这样会让好好的一款动作游戏变得像马里奥。
事实上,笔者也不知道怎样能使这游戏看起来更好,暂时只能接受这种设定吧。总比一直无脑砍砍砍有趣的多。
好在这样的Boss并不多,大部分时候,玩家只需要在密闭的空间干掉大批的变异生物来使游戏继续下去。不过,游戏经常要在同一个场景从左侧跑到右侧再从上爬回下的任务设计有点让人头疼。
评测总结
优点
1.优化很好,低配玩家的福音;
2.对比《忍者之印》,《死光》这种解谜潜入类的卷轴游戏,《最终测试》的战斗爽快多了;
3.各类变异丧尸+变异生物的客串;
4.轻松幽默的氛围,即使是末世题材丝毫没有压抑感。
缺点
1.怪物模型变化太少;
2.扭曲的世界观设定,这游戏不适合没有独立思考能力的人;
3.个人认为应该加入暗杀元素,而不是纯粹靠硬砍。