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凡人修仙传单机版好玩吗 详细评测

来源:乐游整理 日期:2013/10/22 17:52:36 作者:乐游
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[乐游网导读]《凡人修仙传单机版》是今日发售的一款国产游戏,到底这款游戏的素质如何,是否值得你花近50块大洋购买,下面我们将带来详细的评测内容。

《凡人修仙单机版》是今日发售的一款国产游戏,到底这款游戏的素质如何,是否值得你花近50块大洋购买,下面我们将带来详细的评测内容。

游戏画面

“强大游戏引擎打造,场景恢弘,画面华丽”

早在2011年的时候,百游的老板就放出话来要用虚幻3引擎打造《凡人修仙传单机版》,直至今日才拿到游戏。虽然不知道用的是哪里买来然后修改的引擎,但是很明显不是虚幻3。

这些都是次要的,画面不好总不能怪引擎不干不湿吧。

和主流国内游戏一样,游戏动画分为CG和过场两种,第二种使用即时演算。第一种可以使用ESC直接跳过,第二种不能跳过,必须全程看完。至于前者,国产动画的水平已经摆在那,就不浪费读者流量贴图了。第二种自己看看效果便行。

“口唇不对语音”是国产游戏玩家常用于挑刺的台词。烛龙,大宇没一个能处理好的,还是这游戏的开发者聪明。既然这个技术上不好处理,就把这部分去掉如何?肢体方面也是一如既往,永远就几个特殊动作。

战斗场景的道具全是贴图,没有碰撞体积;场景搭建和背景贴图还过的去,毕竟这游戏玩的也不是游山玩水。

就像这张图,笔者开的是中配,一开始什么特效都没开,后来实在看不下去,开了8倍抗锯齿和SSAO,这样的话至少不会有违和感了。这游戏好歹也有网游版(也有可是页游),单机如果和网游画面一样还怎么拿出去卖,这和《斗战神》秒杀《暗黑3》一样纯粹是骗人去玩游戏的虚假广告。

人物动作还算自然,可是怎么看都有点不自在对不对。模型质感实在太差了,人躺在床上,床单一点褶皱都没有...这些细节稍微注意一下可好,好歹这游戏的开发周期长达三年。

不含糊地说,这游戏画面最突出的就是光影效果。

接下来看看技能特效吧!

啊..看到这么萌的起床动作忍不住贴出来让大家欣赏一下..面无表情的伸懒腰,实在太可爱了。不过也有可能是在做“青春的活力”广播体操

咳咳, 这才是技能特效.

看到这里肯定有观众朋友要骂我,因为根本没看到技能。其实第一个技能的动画设计的太短,瞬发然后瞬间掉血,就算是录像也难以捕捉技能轨迹,大家就看看地上的火坑欣赏欣赏好了..

音效

游戏具有很不错的BGM,悠远宁静的感觉。武器碰撞的声音反馈使得游戏打击感出人意料的好。

另外,游戏过场即时演算是没有语音的,只有CG动画有。这点也蛮让人意外的。 

游戏系统

游戏是真正的ARPG,这点毋庸置疑。与《火炬之光》,《范海辛的奇幻冒险》最大的不同在于这游戏过分依赖键盘而不是鼠标,如果没记错,《凡人修仙传》应该是一款MMO网游,游戏在尝试向动作类RPG靠拢的时候,却还是摆脱不了现有技术的影子。

WASD的移动方式任然没有改变,Q键用于更换武器(与暗黑一样分为主手与副手武器),然后键盘上一大堆各种状态栏打开的快捷键,都可以在ESC中找到。UI浓浓的页游风格实在是..让人难以提起兴趣看完介绍。

即时遇敌与战斗的A.RPG

左键普通攻击,右键释放武器符咒(需要类似与怒气的气值,绿色横条),空格把自己变成一道光闪避物理攻击。在游戏中玩家可以随时切换视角,鼠标的位置就相当于玩家的视角焦点。当然,在战斗的特定场景,玩家将无法移动视角,暂且理解为降低玩家转身的时候进行攻击的难度吧。

武器分为三种:双刃,重兵,法器。第三种武器没有找到,双刃的攻击硬直很短,伤害中等,但是距离短;重兵伤害高,攻击硬直长,距离中等。。不难推算出法器的攻击效果应该是伤害低,硬直中等,攻击距离长。玩家在强化的时候也不是强化武器,而是直接强化使用该类武器的技巧。没有强化的情况下,武器均为三段连击。游戏没有连击计数,这不是动作游戏。 

战斗中,除了物理攻击外,还有右键的怒气攻击(游戏称为“仙符”技能),键盘上方数字1~4可以设置快捷技能,E和R分别代表两种消耗品。

感觉有些非主流吧,介于ACT与A.RPG之间,过分依赖键盘。

升级系统与纸娃娃系统

上面玩家也见过游戏的UI设计了,里面的元素在游戏中全部都有。

游戏居然有国产很罕见的纸娃娃系统,玩家更换衣服,或者配件都会改变角色外形,镶嵌不同的仙符手臂的光圈都不一样。

评测总结

游戏有许多不足之处,就今年的国产单机对比而言,这游戏是第一款3D ARPG,即时遇敌与战斗的方式非常适合“厌倦了动不动就画面卡住然后进入另外一个完全不知道哪个世界的次元然后打斗完又回到现实空间”的踩雷游戏反感者。

《凡人修仙传 单机版》的创新意义很大,国内今年围绕“剑”的主题,各种类型的游戏都汇聚的差不多了。在评测前就说了,笔者不喜欢修真小说,对《凡人修仙传》这部小说完全不了解,发展到目前,只知道主角是韩立,刚和陈巧倩打完一架,刚拜入黄枫谷,正在寻找谷内工作。

战斗节奏快,游戏体积小,优化一般,场景切换的时候非常卡外别的地方都很流畅。游戏中也有很多QTE,谜题设计,非常巧妙,但是什么提示都不给,玩家很容易摸不着头脑(——尤其是第一个要连续按三次F的QTE跳山,还以为出BUG了——)

游戏缺点是过于粗糙的UI设计,糟糕的打击感,还有非常血腥暴力的动画,喜欢黑暗系作品的国产游戏玩家可以尝试一下。

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