[乐游网导读]我们知道游戏行业是一个竞争异常残酷的行业,而进入成本也是高的吓人的。使命召唤系列制作人Mark Rubin近日就在采访中感叹这个问题,认为这对于小游戏厂商更不利!
我们知道游戏行业是一个竞争异常残酷的行业,而进入成本也是高的吓人的。使命召唤系列制作人Mark Rubin近日就在采访中感叹这个问题,认为这对于小游戏厂商更不利!
我们对游戏研究的越多,这个项目上的花费就越高。那些大型的顶级游戏都是如此。据Infinity Ward的执行制作人Mark Rubin透露,像是《侠盗猎车5》这样的游戏要投资上亿。
“这让人觉得有些提心吊胆,游戏越来越难做,花费也越来越高,我觉得小型工作室的日子不会很好过,” Rubin在接受采访时说道,“我不是替他们说话,但我觉得他们在打入顶级游戏市场方面有很大的困难,因为面对游戏成本高涨的情况他们的处境更艰难。”
“现在游戏这么难做真是让人有些不舒服。人们想要更精美的画面,更逼真的视觉效果,这都需要大量的投入。”
甚至连《使命召唤》的制作者都感叹现在游戏的成本太高。那些小公司面临的情况更加困难。
“现在对我们都这么难,我知道对其他人来说更是不易。大公司还能应对这种情况,我们可以拿出项目资金;其它的公司就不一定可以了。”
虽然《GTA 5》能在一天卖出10亿,但它毕竟是个例外。