[乐游网导读]小岛秀夫透露,由于《合金装备5:幻痛》的敌人过于聪明,他可能难以在TGS上为玩家们带来计划内的试玩内容,这也从一个方面说明了游戏的高AI优点。
小岛秀夫透露,由于《合金装备5:幻痛》的敌人过于聪明,他可能难以在TGS上为玩家们带来计划内的试玩内容,这也从一个方面说明了游戏的高AI优点。
小岛秀夫准备在TGS的一系列舞台节目上亲自上阵试玩《合金装备5:幻痛》的序章“原爆点(Ground Zeroes)”。但是他现在遇到了一个麻烦——游戏中的敌人看来太狡猾了,以致于他无法按照之前预定的展示路线顺利地玩下去。正如他在Twitter中说道的——“如果你打算去现场活动看试玩的话,我没准会在中途犯错误然后不得不停止试玩展示。”——小島秀夫 (@Kojima_Hideo) September 15, 2013
“额滴神,为展台活动所做的试玩关卡简直难了一倍。敌人每次的行为都不一样,我根本无法预测——这也就罢了。关键是我没有办法按照预先设定好的路线玩下去。如果在我们自己的展厅,我倒是能有更多的应变时间来处理,但是这次不同了。”—— 小島秀夫 (@Kojima_Hideo) September 15, 2013
如果(至少在我看来)敌人行动可以预测就是之前《合金装备》系列的最大缺点的话,那么这个缺点我可以原谅。事实上,我很确信许多开发者很乐意在智商低下的AI前面耍那些他们已经玩了无数遍的把戏。