10)使命的召唤
开发商: Infinity Ward公司
出版商: Activision公司
发行年份: 2003
 

简介: 第二次世界大战射手已经做死时Infinity Ward公司磨练的体裁,以锋利与完善 使命召唤。从以前的D -日的时间初步伞兵下降到了柏林的最后斗争,玩家立即被运送到世界既惊险一次真正的电影和怪异。游戏的AI和现实基础的战斗队让你感到更像一个实际部门的一部分,而不是一个人的杀人机器。添加在最佳音响设计一些我们已经看到了,使命召唤是新鲜粮食店战争最有说服力,令人振奋,我们见过模拟1 。更好的是,游戏提供了多人之战仍然是我们的第一选择,当谈到网上广泛行动。

 

  

9) MechWarrior 2: 31世纪的防治
开发商: Activision公司
出版商: Activision公司
发行年份: 1995
 

简介: 虽然第一MechWarrior发表于1989年,其游戏结构不同,它是更为直截了当 MechWarrior 2: 31世纪的作战,真正带来的专营权的注意。球迷的BattleTech表顶级游戏无疑是垂涎三尺,期望在这个游戏的1995年版本,但更广泛的标题囊括其视觉效果的,在那个时候,看上去非常漂亮tittering 。但是游戏远远不止于此。这是复杂的,需要各子系统机械化管理,允许定制吨,和特色的史诗故事情节,你通过诸如狼或玉鹰家族成员的挑战粉碎。 MechWarrior 2给玩家一个真正意义上的权力,奖励整个键盘数字灵巧,作为站在高耸的例子,什么是电脑游戏可以,以及如何密集的游戏仍然可以复杂到足以吸引广大受众。

 

  

8 )罗马:全面战争
开发商: 创新大会
出版商: Activision公司
发行年份: 2004
 

简介: 创新大会在全面战争系列的第三项表示最深的,最抛光一些,战略游戏上瘾那里。复兴风格的4倍铆实时战斗上层社会的地图,有一个专业设计的内容,通过近咀嚼压倒性数量。该临时代办始终把一个充满挑战的斗争中,作出积极的上层社会和用人移动地图在战场上有效的战术。罗马提供了更复杂的攻城战,反映了城市的外观结构置于其中,有非常详细的单位广泛,前所未有的声音设计。这是那些比赛一开始,当你玩,这是几乎不可能停止,当然是被认为是有史以来顶级PC游戏之一,值得。

 

  

7)席德梅尔的海盗!
开发商: 微文
出版商: 微文
发行年份: 1987

简介: 很难相信它已经20年,因为我们首先通过席德梅尔的海盗打! 。作为奇最具创新性和全方位的游戏体验一站在原来的海盗!保持它的地位,以及对所有时代最可爱的游戏之一。幸运的是,几年前推出了令人振奋的改造整个新一代虚拟虚张声势的乐趣。玩家选择是否要成为一个欧洲国家,还是一个从事盗版生活,并有建设中的加勒比在17和18世纪的动荡水域的命运。从事舰对舰打击和寄宿行动,与坏人决斗整体铸造,贸易商品和招募水手在异国情调的港口,寻找失去的珍宝和挽救你的家庭成员绑架,渲染省长的女儿,这游戏确实有它所有。

 

  

6)半条命
开发商: 阀门 软件
出版商: 塞拉利昂工作室
发行年份: 1998

简介: 这很容易的第一人称射击游戏看成是由两个桥一游戏一起时期分为: 半条命。 Valve的传奇射手从几乎无意识的转化,抽搐,成为一个令人难以置信的丰富和复杂的故事中体验类型。活动中使用的脚本使它感觉你是一个2亿美元的好莱坞影星sci-fi/action/horror 。叙述从来没有离开过你的观点,在作品的故事展开。辉煌的设计者使用设备环境作为一个讲故事,和你投身丰富,实现布莱克梅萨设施你觉得你发现一个全新的世界更深。而对于我们这些谁发挥其释放后半的生活,你无法摆脱的感觉,你在玩什么革命性的,令人难忘。