[乐游网导读]在近些年来育碧推出了一系列的知名游戏系列,不少玩家好奇公司是怎么决定系列游戏开发的优先度呢,育碧高层最近采访中解释了这个问题。
在近些年来育碧推出了一系列的知名游戏系列,不少玩家好奇公司是怎么决定系列游戏开发的优先度呢,育碧高层最近采访中解释了这个问题。
育碧在几年之内创造了许多个系列品牌,《雷曼》《波斯王子》《刺客信条》只是其中一小部分。
那么这么多个系列品牌,育碧是如何决策各个系列的制作优先度的呢?为什么有的系列发布的非常快,有的新作则要等更长时间?
育碧CEO Yves Guillemot在一次官方问答活动中对此进行了解释:
“我们每个品牌都有自己既定的策略。我们的目标是,挖掘每个品牌的潜力,直到我们认为这个品牌应该暂时被搁置暂停,随后在我们找到新的团队有能力让这个品牌再次焕发荣光的时候,再把它捡起来。我们游戏品牌的号召力全都仰仗游戏制作团队的能力。所以当我们觉得一个品牌已经无法得到更大进步或者无法做出创新的时候,我们就会选择等待,直到我们找到突破口,找到让系列品牌重新焕发活力的方式。所以有的时候某些系列品牌续作出的慢,那是因为我们在等待正确的时机。”