[乐游网导读]说起国产游戏,相信许多玩家脑海里的第一印象就是仙剑或者轩辕剑,是那些回合制游戏,每逢仙剑奇侠传、轩辕剑出新系列,就会有无数玩家狂喷国产回合制……
说起国产游戏,相信许多玩家脑海里的第一印象就是仙剑或者轩辕剑,是那些回合制游戏,每逢仙剑奇侠传、轩辕剑出新系列,就会有无数玩家狂喷国产回合制,其实在国产单机游戏史里有许多非“回合制”游戏,下面就由乐游网小编为大家一起回忆下,以后不要老说国产单机永远只有回合制了。
另外吐槽下为什么国内单机游戏不发达?
不是中国没有单机游戏,是中国这种盗版和山寨文化,扼杀了单机游戏,赚不到钱的单机游戏公司只有关门大吉。。。。。放眼望去,现在国内出的新游戏都是网游,为啥?网游好收钱呗~
一、《流星蝴蝶剑》(PC)、《流星蝴蝶剑2铁凤凰》(XBOX)
昱泉国际的流星蝴蝶剑想必很多人都知道,把中国武侠精髓里的“飞檐走壁”、“十八般武艺”都发挥到极致,这种感觉这种味道外国人是做不出来的,后来的很多国产网游也没能做出这种感觉。
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二、《荡神志》
中国古装魔幻题材,全3D,场面大气,人物,服装,武器造型独特,光影效果华丽,换装备会有相应变化,全即时战斗方式不切场景,游戏主题曲由当时在日本有“游戏歌姬”之称的声优美少女“土屋亚有子”演唱。
三、《巴冷公主》
民族神话传说题材,这也是一款3D全即时制RPG,改编来自原住民鲁凯族的传说故事,讲述阿巴柳斯家族的公主巴冷与百步蛇王阿达礼欧邂逅进而相恋的经过,唯美的画面,动人的爱情故事,堪称天籁的插曲,还有梁祝般美丽的结局。
四、《天王》
游戏讲述了神话传说中天族和修罗族争斗的故事,当年西山居直接出巨资向美国公司买下当时世界最新动作引擎LithTech开发授权,两年精心制作,打造国内第一部3D动作游戏,我总感觉,游戏如果正常发展下去的话,也许现在就是“中国版鬼泣”了。
五、《鬼寺》
类似恶灵古堡的自动转换镜头,采用当时先进的实景制作技术以及人物动作捕捉技术,再加上游戏中那幽怨无比的音乐,使得整个游戏充满了诡异的恐怖气氛,让人在游戏的时候不禁毛骨悚然,宛如身处阴气森森的兰若寺中。
六、《神月纪事》
西方幻想史诗题材,也是3D的全即时制RPG,另外小队的合作模式,玩家可以指挥队友在后方以魔法掩护你、或者组成三角队形杀出重围、紧急分散以闪避大范围魔法攻击等等,而且还支持手柄。
七、《魔法骑士启示录》
欧美风格奇幻题材,制作公司是上面提到的流星蝴蝶剑的制作公司昱泉国际,矮人、精灵、魔法、机械再到天启魔龙等等这些有奇幻味浓厚的元素,今天看来有谁会知道这是出自国人之手。
八、《三国赵云传》、《三国赵云传2纵横天下》
三国题材ARPG,加入马战系统、武将单挑系统,体验真正的马上赵云。
九、《真倚天屠龙记》、《陆小凤之金鹏王朝》
武侠题材ARPG,老牌制作公司智冠科技推出的金庸古龙武侠小说改编单机系列作品,真倚天中加入武学里的经脉系统,可以学着打通任督二脉了,另外还有陆小凤的灵犀一指。
十、《龙虎门》
黑帮题材ARPG,在游戏中,玩家可直接挑选使用王小虎或者是石黑龙来进行游戏,跟随双主角体验黄玉郎格斗漫画原著精髓。
十一、《秦殇》、《秦殇前传复活》
国产暗黑类ARPG,现在不少人以为古剑是首款全程国语配音单机,其实早在秦殇系列就已经有全程国语配音了,另外游戏在海外也大受好评,随即日文版、韩文版、北美版、欧洲版、俄文版等各种语言版本相继在世界各国上市。
十二、《刀剑封魔录》、《刀剑封魔录外传上古传说》
国产暗黑类ARPG,但又不同于以往的ARPG,这是一款以格斗为主体的RPG游戏,巧妙地引入了格斗游戏的思想,打破常规地将其与游戏融合一体,玩家可以通过单招、连续技、必杀技与敌人进行格斗享受搏杀的快乐。
十三、《碧血晴天》、《碧血晴天之冰雪传奇》
国产暗黑类ARPG,结合了中国古代历史与神话,讲述人神妖之间的恩怨情仇,上手简单的操作体验,同时引入寻路AI。
十四、《剑侠情缘》、《剑侠情缘二》、《剑侠情缘月影传说》、《新剑侠情缘》
2001年,金山公司已经着手开发剑侠情缘3单机版,并在报刊公布剑侠3是开放式剧情,到2002年的时候,单机市场严重萎缩,研发资金匮乏,金山公司毅然放弃半成品的剑侠3,全力研制剑侠online,很可惜,如果剑侠系列能发展下去,如今完全有成为“中国武侠版上古卷轴”的资质。
十五、《铁甲风暴》、《傲视三国》、《傲视三国之三分天下》、《傲视三国2》
铁甲风暴堪称当年的“中国版红色警戒”,也是科幻题材,傲视三国更是首款在美国E3上展出的中国游戏,而研发过半的傲视三国2由于公司资金短缺再加上国内单机大势已去,游戏制作没有完成就被迫转型了。
十六、《自由与荣耀》、《自由与荣耀2》
1998年,当2D画质的红警二都还未上市,而国内就已经率先发布了国产第一款全3D即时战略科幻题材游戏,不仅出口韩国还在韩国引起热烈的反响,不但国内玩家叫好甚至连日本的一家电玩杂志也对其制作水准大加赞赏,之后还举办了中韩台三地精英挑战赛。
十七、《大秦悍将》
科幻加穿越题材,中国人自己的FPS,公元2159年,“人工虫洞发生器”研制成功,并在随之而来的一连串惊变中打开了链接任意时间与空间的虫洞,宇宙间神秘而可怕的族类“复制者”悄然降临,此作若正常发展,也许现在就是“中国版现代战争”了。
十八、《抗日血战上海滩》、《抗日血战缅甸》、《抗日血战钓鱼岛》
由完美世界的前身开发的抗日三部曲,游戏只开发了两部,第三部胎死腹中了,后来就是“完美世界”
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十九、《新绝代双骄鱼戏江湖》、《天下无缺》
2009年,北京娱乐通在这样一个单机非常不景气的国内环境下勇于推出了自主研发的ARPG游戏,又相继推出了AVG红楼梦林黛玉与北静王等,但是好景不长,天下无缺发售不久就惨遭破解,娱乐通也转型了。
二十、《美猴王》
曾被无数人共同期待的国产魔幻ACT“真西游无双”,但由于当时国内单机的局势已致不少公司纷纷倒下,开发公司上海吉玛不少核心员工纷纷离职,再加上投资商撤资等等,游戏制作无法继续维持,最后公司转型外国分包和手机游戏,此作开发一年多之久便胎死腹中。
二十一、《风卷残云》
国产单机衰败沉寂的多年之后,早期版本曾在微软大赛中获奖,随着古剑仙剑的复燃,风卷残云也顺势推出,可惜后劲不足,最后也仍然摆脱不了盗版破解的命运。
以上游戏基本都是十多年前的老游戏了,其实还有很多,就不再一一列举,不过发本帖的目的并不是想黑轩辕剑6采用回合制,而是看到很多人老说“国产单机老是回合制”“国产单机老是武侠题材”“不好玩国产单机必死”之类的,然道现在17173上面那些一天一小测,两天一大测,三天一内测的网游就好玩么,为啥这些厂商前仆后继的每天都可以生出好几款网游出来,有没想过,如果换成是单机,为啥不是一天一款试玩版、两天一款DLC,三天一款正式版的上。