[乐游网导读]如果你玩过主机上的正版游戏,那么你多多少少知道Online Pass是什么。这个我们俗称为“联机码”的东西是游戏厂商控制二手游戏保证限区策略执行的一种手段,EA在最近的采访中表示将放弃它。
如果你玩过主机上的正版游戏,那么你多多少少知道Online Pass是什么。这个我们俗称为“联机码”的东西是游戏厂商控制二手游戏保证限区策略执行的一种手段,EA在最近的采访中表示将放弃它。
EA发言人约翰·雷斯伯格(John Reseburg)在给国外媒体VentureBeat的一封邮件中确认将会放弃天怒人怨的Online Pass(联机码认证)技术,后者曾被无数玩家吐槽抗议。
雷斯伯格表示EA推出这项技术的初衷是为了将所有在线游戏内容与服务进行打包整合,但是考虑到有太多的玩家对于这项措施表示抗议。考虑到玩家的反馈,EA最终决定放弃使用联机码认证技术。
联机码认证是一个广为玩家所厌弃的游戏设定,这意味着如果想体验联机游戏乐趣,你需要花钱购买或通过兑换的方式获得联机码,这无疑非常之恶心。另外联机码认证还限制了不同分区游戏之间“乱入”,这意味着如果你购买的是欧美版本的游戏,那么你肯定不能够体验日本区游戏。使用这项技术,二手游戏的流通也受到了很大的限制,频繁的联机验证也是让玩家“憎恨”它的原因。
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