[乐游网导读]我们喜欢一款游戏的时候有时不是仅仅因为游戏的画面以及剧情可玩性,还包括角色形象的设计,这其中服装的效果较为明显。这里我们为大家分享几款游戏的基础服装效果,肯定有你喜欢的。
《耻辱》
《耻辱》……玩过的最好的游戏之一。它很有趣和独特的与游戏功能,满足了多种玩家。你可以静静地刺杀,或者全力以赴,残酷地走完流程。它给了你太多的自由,与大多数其他“多游戏方式”游戏相比,做的很好。这个游戏被设置在Dunwall,一个无情的地方,在维多利亚时代黑死病背景下展开。
平民的服装灵感来源于维多利亚时代富有公民的服装,以及贫民穿着的破旧衣服。那个时代对形象是非常注重的。我尤其喜欢军服的设计,如上图所示。他们非常尖锐,具有简单的色彩。摄政王的服装符合维多利亚设计,具有高颈托,它真的能够很好地符合他残忍的特性和冷静的个性。这给了他个人定下了基调。有些设计同样适用于皇后,高领子的衬衫与她的她的裙子和夹克相配,倍感庄重,也体现了她的庄严和崇高的人格。
我在这个游戏中最喜欢的服装,毫无疑问属于Korvo。我喜欢他的腰带大衣,上面纽扣少得异常,还有他的标志性面具。这赋予了他一个非常神秘的和致命的印象。高大的靴子,也很适合他。Daud的服装更简单,和Korvo的类似,他也有一个腰带环绕的时尚大衣,配合着他的长款战斗手套,他穿的更好看一些。
游戏另一个值得一提的是球型设计。关于这部分,有一些非常古怪的、奇形怪状的服装设计。但我相信设计师或许有一点恶趣味。我还想知道,娃娃脸的服装是想显示……有人在她头上放了个婴儿?或者,有婴儿被困在面具里面吗?也许一个颠倒的婴儿可以接受,那蛾子一样的服装呢?嗯,这些最好还是留给大家猜测吧。当然,这些都是非常优秀和值得提及的设计。