[乐游网导读]80后与90后的差异已经为人们所熟知,我们习惯将二者区分开来。其实在游戏理念上二者也有很大的区别,这里我们为你一一细数。
80后与90后的差异已经为人们所熟知,我们习惯将二者区分开来。其实在游戏理念上二者也有很大的区别,这里我们为你一一细数。
对于80后玩家而言,单机游戏、家用机乃至街机游戏绝对是人生前段最重要的组成部分之一,即便现在很多人不怎么玩单机,只是每天在网游里寻着娱乐的表象,但在他们内心深处却总有单机时代留下来的那种矜持。相比之下,对不少90 后玩家来说,单机游戏是一种完全缺失的经历,我所接触到的很多90后玩家甚至直接将单机游戏与 “小游戏”画上等号。在80后玩家来看,这宛如亵渎,但换个角度看,大部分90后玩家是直接从网络游戏入手,自然不可能有单机时代那种经历,对于自己不了解的东西发表不恰当的看法,这似乎是理所当然的。偏见出于无知,80后看不上90后,亦或是90后看不起80后 ,都只因相互不曾理解罢。
下面我们来细数一下80后与90后对于单机游戏的几种不同的表现与习惯吧。
1.我望朝花 你便夕拾
很多80后玩家对于单机游戏是抱着作品的态度,而90后玩家则更倾向游戏的另一个本质——一种娱乐方式。这其实是个老话题,游戏究竟是作品还是产品这个问题一直被争论不休,但就产业的发展来看,商业化趋势无疑是不可逆转的。想从游戏里追求娱乐以外的内容,这其实并不是用现在的游戏只剩下画面精美就能搪塞过去的。游戏在发展,玩家自身也在发展,更何况是因为特殊时代原因造成对游戏抱有更多要求的80后玩家。相对于本身生就在这环境的90后而言,许多已经奔三的80后玩家,如果对游戏的爱尚没有淡化到娱乐手段这个程度 ,依然妄图追求心中那无法释怀的“想当年”,则是多少有些自讨苦吃的意味。
《轩辕剑》在80后玩家心中如神一般
2.要激情还是要基情
不可否认的是,不知不觉间,80后已经渐渐不再是厂商目标客户中的中心人群,对于主流游戏来说,如何以最快的速度赚取最多玩家手中的钞票,无疑是第一要务 。当初的《红警》《CS》《帝国时代》这样的让人热血沸腾的游戏已经消失或者将要消失于蓝海之中,对于需要不断盈利来美化报表的各大厂商来说,去满足太过理性又太过挑剔的80后玩家又有多大意义?反过来说,90后玩家更开放,他们无所谓剧情不剧情、设定不设定,只要画面够爆炸够吸引,萝莉、伪娘、基佬,你统统来的我都接受得了,天知道我只是玩游戏而已。于是乎厂商从这些90后身上赚够了不理性的花销,谁叫这世界就是这么浮躁呢。90后如今已毫无争议成为了游戏厂商的衣食父母。
在当下,基情似乎成了必不可少的元素