[乐游网导读]《使命召唤ol》的出现有可能弥补这一缺陷,这是动视和腾讯强强联手打造的一款别有特色的射击游戏,属于使命召唤系列的网络版,沿用使命召唤6的引擎,论画面,目前FPS网游中最好的,音效,让人有身临其境之感。
系统:9.0 延续经典 100%手感
《COD OL》目前的三大模式是——有剧情模式、多人竞技模式、战斗训练模式。
《COD OL》的剧情发生在《COD 4》之后《COD 6》之前,当我看见幽灵还没死的时候,差一点感动得眼泪没掉下来。在某些时候,或许先知道以后的结局也不一定是好事。
训练模式沿用了《COD 4》的训练关,开篇的动画让笔者这个老玩家感到心头一暖,我承认这个勾起了我美好的回忆。对于新手来说,这个训练关除了可以学习最基本的操作以外,使用剧情的方法来做训练比简单粗糙的直接设置几个障碍物来说更具有趣味性。
《COD OL》的剧情模式也是10级以前不错的选择,上手难度很低。动视暴雪在这里打了一张人情牌,其一是讨好了COD系列的粉丝,回顾一下剧情,其二是让新玩家能够初步了解一些COD的世界观,在这种关卡里面灌输给玩家。另外一方面,还起到了保护新手的作用,因为等级是和武器挂钩的,在10级以前没有解锁的情况下,甚至有些还是初次接触FPS的玩家,在剧情模式和电脑玩玩也是不错的选择。
《COD OL》延续了《COD 4》的手感,枪械的后坐力同《COD6》几乎没区别,射速、准心、后坐力、弹道和穿透力等等也同于《COD 4》。这个手感对我来说是已经足够的,所以如果是COD系列的老玩家并不会有任何障碍,新玩家可能需要一点时间去适应。
多人模式只能用“好玩到上瘾”来形容,经典的模式加上COD独有的系统,使得战场上的变数真的是太大。
5个职业需要配合,不能再是无脑冲,在战术和技术方面的需求也增强了竞技性,复杂的地形设置导致各种伏击成为可能,很多地图中狭小的街道,复杂的建筑群,玩家一露头就有3 4个伏击点致命,此外,游戏中复活位置的随机也加强了这点竞技性,玩家可能在复活之后第一眼看到的就是敌方。
复杂的地形极其考验着团队的配合。如果说剧情模式是《拯救大兵瑞恩》,那么多人模式就是《王牌对王牌》。有了这些,在这个星球上没有任何娱乐能够与《使命召唤》相比。