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游戏史上50座里程碑 多少经典囊括其中

来源:乐游原创 日期:2013/4/23 14:09:03 作者:乐游
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[乐游网导读]最近国外媒体公布了50款堪称里程碑的具有重大历史意义的游戏,其中囊括了不少知名做。老式说没玩过三分之一就不好意思自称高玩了。

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33.《英雄联盟》(2009)

现在市场上充斥着各式各样的F2P(free-to-play,免费游戏模式)网游,其中大部分还是粗制滥造、成本低廉网页游戏,这些游戏旨在榨干玩家的腰包。但是《英雄联盟》不是这样,同样是F2P网游,《英雄联盟》使得玩家即使不付出任何现金也能获得与花了钱的玩家一样的游戏体验,并且游戏并不会因为其道具收费而有损平衡性。因此《英雄联盟》的F2P运营模式被许多网游纷纷效仿,而其高达32,000,000的注册玩家数量也是它运营模式成功的铁证。

32.《我的世界》(2011)

《我的世界》是一款沙盒建造游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造建筑物。最初由瑞典人马库斯·“诺奇”·佩尔松单独开发,现已成立Mojang公司来开发此游戏。《Minecraft》基于Java平台,开发灵感来自《矮人要塞》、《模拟乐园》、《地城守护者》和《Infiniminer》。《Minecraft》在历时约一周的开发之后于2009年5月17日发布在TIGSource论坛,并在那里积聚了相当的人气。此后一直在不断更新,即使在Beta版,也已经受到许多游戏评论网站的高度评价和关注。截至2013年01月01日,已经售出约八百六十万份及拥有约四千一百万位注册用户。

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