[乐游网导读]从什么时候开始《鬼泣5》、《古墓丽影9》这样的作品,开始描述了最初作品之前的故事,或者是主角的经历,或者是故事的来由,时间上虽然是提前了,但是游戏的玩法以及元素更是进步了。
说道动作游戏,无论是《刺客信条》、《波斯王子》这样的经典大作,都会出续集或者续作。或者是男主角的变换、或者是前代作品之后的故事,但是从什么时候开始《鬼泣5》、《古墓丽影9》这样的作品,开始描述了最初作品之前的故事,或者是主角的经历,或者是故事的来由,时间上虽然是提前了,但是游戏的玩法以及元素更是进步了。
古墓丽影9
关键词:年龄倒退,“技术”进步
1996年是个特殊的年代,海湾那旮旯蠢蠢欲动,NBA迎来了黄金一代,而玩家们的电子屏幕上出现了这么一位身材,彪悍敏捷却富有知性魅力的女天才。然而随着时间流逝,将近二十年过去,劳拉·克劳馥伯爵的面相不但越来越嫩,同时她的身手也倒退很大。虽然不能说是手无缚鸡之力,至少也是柔弱可怜的软妹纸一只。当然以上仅为个人吐槽,大家都知道《古墓丽影9》讲述的是稚嫩劳拉少女时代的故事,“忘记你所知道的关于‘古墓丽影’的一切。在这款游戏中,我们将探索的是之前从未呈现过的。我们要讲述Lara Croft的起源,讲述一次个性塑造的过程,玩家将伴随劳拉从零开始,丰富劳拉的内心世界是本作的重心。”
游戏中的改变幅度不仅体现在劳拉的年龄和身手上,对从三角状的劳拉胸臀时代一路走来的老玩家来讲,各种各种设计精(keng)巧(die)的机关和解谜绝对让大家经久难忘。然而到了这部全新的《古墓丽影》中,玩家们惊喜的发现,难度超高的解谜不见了,操作劳拉辗转腾挪翻身飞跃滚地龙荡秋千再也不在那么费劲了,就连初次冒险的劳拉大小姐杀起人来也是那么的从容淡定,弓箭斧头霰弹枪,冷热兵器交织,千军万马之中取上将首级如同探囊取物。在游戏发售之前很多老玩家还会担心,《古墓丽影》系列改变如此之大会不会引起新老fans的一致抵制?然而事实告诉我们,在这个快餐化的年代,单纯以考验玩家观察力想象力和大脑智商的游戏已经无法占据一席之地,主力消费者没有大量的时间和精力投入到一个接一个的谜题之中。因此如何在最短的时间内让玩家很快上手同时在游戏过程中不会产生太大挫折感的游戏才是开发商最需要重视的。所幸,《古墓丽影9》完美的做到了这一点,电影化的游戏流程,丰富的游戏内容,简约而不简单的解谜。当然最让玩家惊爆眼球的是A卡独占“Tressfx Hair”技术,该技术将一改往日的头发模拟,打造非常逼真的毛发,这些真实的头发渲染拥有成千上万的带有半透明效果的模型,各自拥有独立的,复杂的阴影效果和抗锯齿,同时动画效果与角色进行动态配合。试想一下,如果将来此技术普及之后,游戏人物的头发不再是乱糟糟的一坨,飘逸顺滑的海飞丝发质一定是玩家所喜闻乐见的。