[乐游网导读]《红色死亡救赎》开发成本破亿美元
根据每日邮报(Daily Mail)报导,《红色死亡救赎》(Red Dead Redemption)新作在开发期间的所有开销共计1亿美元。网站文章称:“制作方Rockstar Games已经将《碧血狂杀》新作列为长期盈利项目,而相关开销则达到了1亿美元。
《红色死亡救赎》新作已经登陆北美,英国将在周五发售,根据全球各大媒体对Xbox360和PS3版的评测看来,游戏的质量非常好。另外,Rockstar Games也宣布将在下月推出首个包含联机合作模式的DLC,敬请期待。
若资料为真,这与《侠盗飞车4》可以同列为游戏界开发费用最高的首位。
这也难怪Take 2一天到晚在亏钱,业界最贵的《侠盗飞车4》、《红色死亡救赎》都是他们出资的,手上还有一个L.A Noire目前开发费用累积到5000万美金,而且还在烧,更不用说一直在传的GTA5应该也在开发中,以常理而言,开发费用也绝对不会比4代便宜到哪去。
投资那么多超高成本游戏,而且开发时间都特长,像是《红色死亡救赎》是2005年就有宣传影片出现,5年后的现在才出来,2004年开始开发的L.A Noire,Take2于2007年从SCEA那边接过来,到现在也还是生不出来;而GTA5就算今年公开,应该也不可能今年发售;所以就算看到《红色死亡救赎》在今年狂卖,但明年财报依然赤字,我也不会感到诧异。