[乐游网导读]任天堂WII U已于11月18日发售,这也算的上今年业界最重要的事件了。有开发商评论WII U是一个对开发商更友好的平台,其分销能力堪比Steam这样的知名平台。
任天堂WII U已于11月18日发售,这也算的上今年业界最重要的事件了。有开发商评论WII U是一个对开发商更友好的平台,其分销能力堪比Steam这样的知名平台。
《三位一体》开发商Frozenbyte的市场经理Mikael Haveri日前对于任天堂WII U的作出评论,称WII U的发售不仅仅是对家用机市场的冲击,同时也是对独立游戏开发商以及eShop游戏的一次大变革,任天堂即将利用WII U建立起一个像Steam一样的全新的行业标准!
“在符合任天堂WII U规则的前提下,只要我们愿意,我们可以为自己的产品定价,并通过它来帮助开发商获得想要的销量效果,这是WII U加入所带来的变革之一,这种举措比较类似于Steam与苹果现在做的,它将惠及大量的独立游戏开发商。”Mikael Haveri这样评论WII U引发的行业变革。
此前独立游戏开发商Polytron曾经对于XBLA为《Fez》推出修复补丁向其要价上万美元表示抗议,WII U在这方面将更加友好,开发商将能够在WII U上免费为游戏推出补丁,这点能够吸引更多的独立游戏开发商。
任天堂WII U这一变革简单上来说就是为开发商提供了免费更新补丁的机会,而后者往往在其他主机平台要价非常高,这对于富有创意的独立游戏开发商来说成本巨大!
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