[乐游网导读]游戏最大的娱乐就是娱乐,但是总有那么些作者设计一些有难度的关卡,虽然玩家们都是富有挑战精神的,但是你有时候卡在一个地方,不同的重复、然后失败,这种蛋疼菊花紧的感觉让人着实崩溃 游戏整个愉快的过程就被中断的,大多情况下玩家们都是赶紧怒退游戏。但是更多的玩家恨不得冲过去把电脑给砸了。
游戏最大的娱乐就是娱乐,但是总有那么些作者设计一些有难度的关卡,虽然玩家们都是富有挑战精神的,但是你有时候卡在一个地方,不同的重复、然后失败,这种蛋疼菊花紧的感觉让人着实崩溃
游戏整个愉快的过程就被中断的,大多情况下玩家们都是赶紧怒退游戏。但是更多的玩家恨不得冲过去把电脑给砸了。
因为设计者目的只是让你卡在一处重复的场景不断虐心。不是因为游戏的整体难度或者游戏设计,而是像在专门整你的。
10.《最终幻想8》(PSX)——D区监狱
尽管7代轻松成为了整个系列最标志性的一作,我其实更喜欢8。对情节的重视,对人物模型真实化的重视令我非常喜欢。虽然这么说,但有一关实在是把我玩哭了。没错,就是视频中的D区监狱。
无穷无尽的灰色场景,3种怪物不断循环。回转楼梯似乎没个头。有谁敢说自己喜欢这一段的?所有关于JRPG的恨都归结到了这一关中。但是不要一棒子打死,这一段只是好游戏的一块灰色污点。