[乐游网导读]玩家们最初接触《细胞分裂》是因为这款游戏完美的将潜入这个元素被玩家们认定和喜爱 但是在E3展会的试玩中,我们看到《细胞分裂6:黑名单》更多的是以动作元素为主题
玩家们最初接触《细胞分裂》是因为这款游戏完美的将潜入这个元素被玩家们认定和喜爱
但是在E3展会的试玩中,我们看到《细胞分裂6:黑名单》更多的是以动作元素为主题
我们都知道,《细胞分裂6:黑名单》已经不再是一部单纯的潜行游戏,从看到E3的现场试玩开始,曾经最担心的噩梦就成了真。育碧让游戏体验变得更线性,并为了吸引更多玩家加入了动作元素。当然了,一般在这种情况下,开发商自己是不会承认的,他们总是告诉玩家,你们曾经热爱的游戏没有改变!
先前视频:
所以,当育碧在欧洲游戏展上说出实话时,我们可以听到现场潜行游戏迷心口滴血的声音。《细胞分裂6:黑名单》的制作人David Footman说,这个游戏现在关注三大元素:潜行、动作和冒险。
“从《细胞分裂5:断罪》开始,这个系列就发生了改变,从单纯的潜行游戏,变成了潜行冒险游戏。这是我们从收益与剧情双方面考虑后做出的决定。”
“这个游戏将从一个大型游戏变成一个巨型游戏。如果你想在暑期推出一部好莱坞电影的话,除非是一部大片,否则就别做梦。对我们来说也是一样,市场竞争非常激烈,站在中层是没有前途的,你必须知道自己的目标是什么。”
更让我们心痛的是,育碧明知《细胞分裂》最核心的元素是什么,他们还是想把这个游戏改成其他的模样。
“我们很清楚,这个游戏的立足之本是潜行、真实和男主角Sam Fisher。但是,和其他大作一样,它需要改变和革新。”
完全走剧情风的新作,还是《细胞分裂》吗?
育碧说改变是为了成功,但我们认为,这也许是《细胞分裂6:黑名单》最大的失败。它丢弃了自己赖以生存的特色,就这样变成了一个平庸的有潜行元素的第三人称动作游戏。育碧说的对,成功的只能是大作,但他们同时也忘了,并不是每一个大作都能成功,成功的另一个元素是:有特色。所有公司都想成为开发出《使命召唤》的动视,但是如果他们把自己的游戏包装的与《使命召唤》一模一样,他们就会亏得满地找牙。这不是一个靠模仿就能生存的年代。
希望育碧不要把这种做法延续到其他游戏中,至少让我们保留一些期待。