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主题: 首先,要三个小号,一敏水,二全力号(以50级为例)。40级后水能学防3了,所以40级后就能打。50级为例是因51级打法又不一样。50级,水防3加到60级,小号都用
GM送的装备也行,最好是去找些高反击装备,打的能快点。不用多,改到3就够用了,50级防有1900----2000左右就很够用了。二小号加全力,相加土。50级敏水速度在620以上,加三敏带鞋就够。50级有加速度的鞋子是又便宜又多,速度加多的可二敏二力加点,保证比海盗快就行。开打时,敏水加防3。因不带BB,三防一定加在三号身上的,这样,海盗不管是MM还是砍,只掉一点点血,连你10下就最好了,高反装运气好时能反4。5下,这样可以说有来无回了。
二小号自动打第一个,这样就不会因力号倒地而掉自动了,不用切换这么烦。保正水号能拉上二次防3,60级防3一次1200左右,蓝不够可以绑定装备首饰,就能加蓝,装备首饰一共8样,如都50级的,绑定后加蓝2000点,拉4次防都够。。身上带点3000的蓝药。水号在防3在的时候也可去打,虽然打没力号多,如高反起来也可观。一个海盗大概2。3分钟能搞定,就花点小蓝药钱。如今海盗没什么人打,一天打下来,宝图很多,挖宝图能成放鬼专业户了,真正挣钱的还是看挖到女娲的时候。
51级后海盗会大MMMM了,大MMM还是会掉血的,小MMM和砍还是只掉一点点血。51级力号2000防左右,加防3海盗大MMM还掉1200---1000,这法子就不够用了。如都大MMM在一号上,也会死。 当然,变通一下就好了,水号把防3学满到81级了,水号要换把技能加10的剑。因技能高,加的防就多。(50级用10级的JN 10级的剑也行,便宜才是硬道理,无非就是少点伤害)。这样91级的防3,在力号自己防在2000左右的话,海盗大MMMM就只掉200----400的血。这样,就算都大MMM在一号身上(这事从没出现过),也死不了,这样,水号如怕会死一力号的话,就给拉点小血,不拉其实也没事,因为海盗很快就死光了,海盗死的比人快多了。水号69级后,用了JN10的剑就能加防4了,这样还能带一只比自己多15级的全力金头陀,那就像加了把机关枪,打的那些小鬼子个满地找牙牙。(加5防的还没去试试,带两力BB,那打的有多快呀,)BB的反击天书,真是BT,如这一
回合有发动,这样,海盗如打BB一下就反一下,连三下以上,海盗就没了。GM这次改的水防,真是人人叫好呀,这样敏水又好用了。
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