[乐游网导读]对于换口味越来越快的游戏玩家们而言 对于射击游戏的换汤不换药做法已经早已免疫。没有吸引玩家的地方就不会有人玩了
对于换口味越来越快的游戏玩家们而言
对于射击游戏的换汤不换药做法已经早已免疫。没有吸引玩家的地方就不会有人玩了
IO互动的开发人员近日接受了VG247网站的采访并透露赦免中将给玩家更大的空间来探求更阴暗晦涩的内容。
IO互动的首席设计师Torben Ellert正在开发《杀手5:赦免》中全新的契约模式,就像47当年接过的那些契约一样。
“在游戏中安排大量的配角是十分必要的”他说“虽然如果这些配角是活生生的人的话难免有些可怜,不过通过这些人的遭遇玩家将更有机会领悟游戏深层次的内容。”
“游戏前几作中有这样的场景,47走向他的目标 -- 一个正在饭店吃饭的肥佬。47面无表情的说“垃圾食品要人命。”这看起来非常酷,但如果目标换称别的什么人就没有任何意义了。正是这样的一些配角和他们身边扭曲的现实造就了杀手的世界。”
今年早些时候因为在名为“nuns and guns"的宣传片中赞美暴力和虐待女性而饱受抨击。
Torben Ellert并没有透露更多的消息,也许是因为他只负责游戏中的一小部分。不过他表示“随着游戏业界的发展,开发人员将不得不尝试挑战规则。”
“游戏业界已经完成了惊人的飞跃,当我玩着《质量效应》,看着很多游戏里加入的角色关系系统,这都是几年前开发人员想都不敢想的事情。”他又补充说“游戏不再只是游戏,不再只是为了向玩家介绍一个故事,而是真正把玩家带领进,然后让他们融入这个世界。”
“《特殊行动:一线生机》就是个很好的例子,这个游戏里玩家要面临很多挑战自己道德标准的抉择,游戏不断发展,今后玩家将有更多的机会通过自身的选择来改变游戏,而不只是玩游戏。”