力金和力土这两个职业那个好的争论忘记是从什么时候开始的,不过两个职业一直都互相看不起对方倒是真的,毕竟以前那会100多级的人少嘛,能加的相性不多(因为级低相性点不够),所以导致出现争论的。
争吵论点都在于哪个职业更适合力系:土系一直都是战士的象征,所以力土自然是认为自己是最好的;而金系是法的代表,但由于加点为全力后,
物理攻击并不输于土系,所以金系也不示弱。其实这两个力系职业都有自己的前期特点,只不过侧重点不同,而看表现出来也不一样而已。
首先我们来看力土(为了方便说明,我就以全力加点来说了)。60级的土,土相性满,伤害那不是一般的高。而60级的金,相性土加满,如果在装备和土是一样的情况下,两者的物理伤害都是一样的。但由于前期玩家这个级别比较多,所以争论都着重于人物的形象而已(的确土看起来更粗狂点)。但由于金系一直是代表法系职业的,所以土系对金系从法师转变成战士有点难以适应,这也是金土不和的一个重要原因。
其次是在前期的时候,因为练级的方便,大家都尽量学多秒,毕竟多秒在练级打怪中比单秒要快。而由于上面说过了,金系是法师职业,力金其实是属于魔战士的类型了,在相性点上只要金系加了金相性的话,那他的法系伤害是比土系的法系伤害要高。倘若在不加金全加土的情况下,理论上来说是前期土系法术比金系的伤害要高,毕竟土相性还增加了土系法术的伤害嘛。
最后,过60级后,由于单相性30点加满后,以后的级别就可以加别的相性。一般的说来,力金如果前期没加本系相性的话这时候就会都加到金相性了;而土则不一定会加金相性,因为木克土,而全力的职业血比较少,所以土都爱加木相性,一来可以增加血量,二来还可以增加木系法术抗性。
这时候就体现出差别了。力金能物理攻击也能多秒,而且多秒的伤害不俗,但就是血少,在普通的打怪刷道任务中都很受欢迎。而土则是注重于物理攻击,多秒就算点上了,伤害也不能和力金比的,不过就是血量高,不容易挂。但由于组队练级多倾向于多秒队,所以战士系的职业比较难组队练级。力金还好点,毕竟多秒的伤害还不算太差,而且碰到BOSS级的任务怪,力金还能用物理攻击。而力土就比较尴尬了,组队练级就是难,不认识基本上都不爱组你(现在这种情况好多了,毕竟5土队也不比5法金慢多)。其实力金和力土本人倒觉得无所谓啦,毕竟级高了相性点都能加上去,而装备嘛,是看个人能力,又不规定说哪个系更容易爆装备的,嘎嘎。
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