[乐游网导读]很多玩家对于《恶魔城:暗影之王》DLC有失水准的表现表示失望,开发商MercurySteam公司也承认了急于将DLC推向市场是错误的。
很多玩家对于《恶魔城:暗影之王》DLC有失水准的表现表示失望,开发商MercurySteam公司也承认了急于将DLC推向市场是错误的。
《恶魔城:暗影之王》的开发者MercurySteam公司已经承认,该游戏的拓展包《幻想》和《复活》是“一个错误”。
《暗影之王》的制作人戴维·考克斯解释道,因为这款游戏意外地大受好评,他们确实(在准备DLC的时候)太过匆忙了。考克斯对记者说:“我们之前并没有计划要推出DLC,然而大卖之后我们还是做了DLC,但是现实证明那是一个错误。”
“太匆忙了。我们太急于将它推向市场。”
他还补充说,《暗影之王》太过成功,所以必须要有DLC。考克斯想说的是,他们为了满足市场的需求而急于求成了。
“问题在于这款游戏的大获成功出乎了所有人的意料。高层对此大吃一惊,并且催促我们赶紧制作DLC。”考克斯说。
“当你获得成功,自然会有压力敦促你尽快向市场推出更多的东西。我觉得我们这样做是错误的。”
Konami明年推出《恶魔城:暗影之王 2》的时候,他们必须在一开始就计划好到底要不要推出DLC。
考克斯总结道:“我们丰富了故事线,但如果我们要制作DLC的话,必须要在上市之前就做好计划。”
“而且那不应该是在结局的基础上搭建的内容——它应该是一个能够支撑原故事的一个番外篇。如果我们还要做DLC的话,那它一定会经过深思熟虑。”
西班牙老制作的《恶魔城 暗影之王2》将于2013年发售,PS3和XBOX360双平台。