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《亮剑2》游戏体验 果真不会让人“上瘾”

来源:乐游整理 日期:2012/6/19 13:45:32 作者:乐游
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[乐游网导读]《亮剑2》能火最主要原因多亏了陶教授,作为公开炮轰网游害人的发言人,这次让他自己代言了《亮剑2》,难道这款游戏果真不会上瘾?

《亮剑2》能火最主要原因多亏了陶教授,作为公开炮轰网游害人的发言人,这次让他自己代言了《亮剑2》,难道这款游戏果真不会上瘾?

最近国内报道了很多《亮剑2》的消息,有两个原因,第一,它是近期面市的大型“红游戏”之一,第二,“中国戒网瘾第一人”也支持这款游戏。不幸的是,对《亮剑2》和其他同类平庸的“红游戏”的承办商来说,这款游戏得到的所有关注,只会让大家看到游戏本身是多么的垃圾。

《亮剑2》背景设定在抗日战争时期,玩家扮演中国士兵。那时中国动荡不安,gcd也是在那时真正壮大起来。

有5种职业,百发百中的超级狙击手,挥舞大剑的牛b士兵,普通士兵,超级医疗兵,以及护卫队长。每人都能找到自己喜欢的。我个人选择了狙击手,因为半数以上的角色都用大刀,这让我很不爽。当然,因为那时的中国士兵补给不充足,用刀砍人很平常,不过一款用刀来玩战争游戏,实在不靠谱。

进入游戏,一开始玩家就直接出现在了抗日战场上。正在打仗,周围有人中弹倒下,然后你会留意到中国NPC的表情都很平静,那些中弹死掉的都是日本兵。

我继续探索,到野外打打怪。我注意到和传统的游戏不同的是,敌人不会朝你冲过来,实际上,在我打他们之前他们都不会打我。战斗系统很简单,用鼠标点点就行。但和很多“红游戏”一样,简单就意味着无聊。我打日本兵的伤害比我自己受到的伤害高出10到15点。如果我打中一个敌人,我造成15点伤害,如果我被击中,大概5下能打中我一下,我掉2点生命。这种准超级模式让战斗变得巨无聊,把武器换成刀后,战斗变得多样化一点,不过也没能有多大改善。

我无聊的杀了一阵子后几乎就要甩键盘,但我不能。我看到一些玩家能骑马,开摩托车,我决定去搞个坐骑。

接下来的约一小时里,我到处找npc,试着快速读中文,最后放弃了,去游戏商店里逛了逛。有意思的是商店里东西不用掏钱买,物品用游戏里的货币就能买,但要买东西几乎不可能,因为商店像拍卖行一样,东西会出现,然后又消失。

《亮剑2》的制作人说他们发售游戏前强调了3件事,他们说游戏有3大特色:好玩,公平,免费。花大把周末时间玩了这游戏之后,我得说,《亮剑2》免费没错,但一点都不好玩。。《亮剑2》给人整体感觉慵懒无聊,肯定有人会喜欢游戏里的历史,但不管怎么说我都不推荐这游戏。

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