[乐游网导读]中国版的丧尸生存手册,当然纯属YY,不过可以看着学习了解一下
训练
没有什么能比这个和坚定敏锐的思维更能确实提高你的生还几率了。
当你有了兵器——甚至没有,这都是你应该每天应该坚持的事情。训练能增加你对技能的熟练度,锻炼你的身体协调能力,对装备的熟悉程度,而且最重要的是,在有队友的情况下,增加你们的默契和合作熟练程度;在没有队友的情况下,能增加你独自在任何突发情况下快速镇静的能力!
正常的训练程序应该包括:
体能方面——
负重长跑(哪怕你有机械化代步工具也是绝对必要的,我承认胖子和我们的生还几率相差无几,但是你不会希望自己在失去车辆的时候连跑都跑不过丧尸)
上肢力量训练(举重——用你满装的背包就很好,我相信肯定不轻……亻府臣卜扌掌——可以的话,负重亻府臣卜扌掌)
柔韧性锻炼(各式伸展运动,关节活动,女生试试瑜伽,男的用武术的入门动作就好)
协调性训练(翻滚,跳远,冲刺越野,平衡能力训练,左手画圆右手画方……)
技能训练——
反擒拿技巧(各种反关节技和反映速度的锻炼,保证最快挣脱丧尸的抓击)
腿力(练习正蹬,侧踢,膝顶,拌摔的发力,用来对付丧尸不好的平衡感)
冷兵器训练(保持每天去熟悉它们,适应它们的重量,刃角,弧度,寻找最合适的发力方式,尽可能做到自己近距离出手一击必杀)
急救技巧(看书实践相结合)驾驶(如果你还不会开车,你真的应该学习了……)
团队组成
丧尸危机最先出现的区域,由于没有收到及时预警,当地居民有高达90%以上的死亡几率,70%的尸化几率,极可能为沿海大中型城市以及其外围区域。交通和基础设施基本报废,但是物资储备充分,遍地丧尸,而且根据部队失败的现状,不排除有变异丧尸的存在。
其实在我看来,只要你不是生活在限制区,建立营地最终是必然的。利用车辆游牧最终会因为油价的逐渐升高而渐渐变得不可行,而且一个运作正常的基地对于生还太重要了。如果你不打算成为匪徒,一个基地是很重要的。你可以一个人在荒野生活下去,你的妻子可以吗?你的孩子可以吗?老人呢?他们愿意吗?你不但需要保护他们,还需要给他们一个家。
很多幸存者都是拖家带口的,你的团队里肯定也有无法形成战力还会影响机动的成员。让他们定居下来,不但可以从事生产帮助补给,还可以有效巩固团结(一大群家小在一起,谁敢不拼命?)。而且他们虽然无法成为或暂时不是战力,但是肯定也有各种人才,如医生,老师,建筑家,工程师,游牧会浪费他们的才能。所以定居是必然,需要思考的是何时和在哪的问题。大家同意么?
是的,补给问题永远是首要问题。
附近的补给应尽可能予以集中,车辆可以用自行车代替以节省汽油。然后组织小队有计划的进入附近蔓延区的市镇,标出可用物资的位置,引出或消灭丧尸群(这类作战以后会有详细分解,有周密计划和精确执行的话安全性挺高的),在将物资予以搬迁。工农业可以自己发展,或者清扫附近的生产设施然后回复生产。行脚商人肯定会越来越多,也能获得一些补给。当你的营地可以生产时,可以与已知的其他营地进行交换。当你的营地已有一定规模时,可以联络国家要求补给,毕竟限制区内的生产还是很稳定的。生活肯定很艰难,毕竟是在求生,但是游牧实在朝不保夕。
一个人在废土上长期生存几乎是不可能的。你不会精通所有你需要的技能,你也无法单独面对大群的丧尸,构建营地也几乎不可能。组成优秀,经验丰富而配合默契的团队,足以让你成为那些活到最后的人之一。为了活下去,你要去寻找其他的生还者,挑选他们,训练他们,团结他们。当你构建起了你自己的营地,乃至发展为殖民甚至要塞,你的精英猎人团队不但是最强武力的符号,更是整个集体的信念支撑。那么首先,我先说一下直属团队的构成,也就是你直接参与的团队。
能力与性格
首先,在危机中,能活下来的人必然有过人之处,哪怕他只有运气,那运气也是他实力的一部分。相比之下,一个人的性格就将变得尤为重要。你想要构建一个什么样的团队?是凶狠的掠夺,还是要维护“人性”?不管你选择什么,一个人的性格是否符合你的团队是最重要的,一个异类会带来无尽的麻烦。假设你要构建一个较正直的猎人团,那么一个战力极强精神却濒临崩溃的人就不适合你的团队。同样,假设你希望成立匪徒团,那么那些多嘴多舌,心慈手软的家伙就不要收。能力可以训练,但性格是很难改变的。
忠诚与服从
一个队员可以来自任何地方,刚刚加入你的团队时,必然会有一定的担忧和不安,没有人会马上忠于任何一个其他人。如果他从危机刚开始就是和你一直逃亡的生还者,那么你们之间到了现在应该已经有了一定的默契,这样的人往往是队员的首选。家人则是另一个首选,毕竟有血亲。但是根据第二法则,人是留不住的,当一个队员决定离开你的团队,你几乎无能为力,这里,忠诚毫无价值。不要指望一个人会为你不顾一切的出生入死。但是,一个队员的服从是必须的。队伍里只能有一个领袖,一个决定权,任何的分歧,小集团,异议都是团队的致命伤,这点在中国人之间尤其明显!!!相信大家都见过团队合作时总有那么几个人扎成一小堆,自己商量自己的,非暴力不合作,你做什么决定他都反对,让他说又说不出个一二三。平时,你只能让着这种人,现在,这里是废土,不服从,就滚!队伍里不可以有这样的异议分子!队伍里可以有最终会离开的人,能力一般的人,但是绝对不可以有不服从指挥的人!在忠诚和服从之间,永远选择后者!
那么,你的团队究竟需要哪些人呢?
按能力分的话,每个队员都应该:精神稳定,身体健康,服从指挥,意志坚定有胆量,和你能够良好沟通。而个性化能力,你将需要:医生或其他医护人员,电工焊工水管工修车工泥石工等工程技能,精通无线电,精通攀援,等等等等……你遇到的人不一样,他们的特长也不一样,有重复的不是坏事,因为你不知道什么时候会失去一个队员。
以下人是平民中的首选目标:军事发烧友(知识面广,家里有“狗”和刀),登山和极限运动爱好者(胆儿肥,身子也好),医生(必备),电工修车工钳工水管工五金店员工(身子不错,技术实用),体育老师,无线电爱好者(一定要有!可兼任),小偷(别笑,极其有用!),猎人(越老越好)人品爆发情况:预备役或退役军人(参考cod4的麦克米兰上尉,太让人安心了),飞行员,海员,拉力赛车手(都是强悍的能力和紧急情况下的镇定自若),ammo商(中国很少……),杀手(- -b其实人家只是收钱办事,并不一定邪恶)
最后希望你能够逃出僵尸之地!~!