[乐游网导读]每年传统游戏行业创造了250亿美元的价值,但是如果说“主机会灭亡”这样的问题其实你应该觉得是无稽之谈了
错在经济?
自然我们可以说游戏销量年递减20%是仅仅是周期问题和大作数量减少的表现。但还有些征候不是那么容易解释的。比如EA动视这类公司的市值近几年可是稳步下跌的。你想归咎于经济环境?好吧,随你去吧。但PC游戏业可是迅猛发展的。更多的人比从前花更多的时间玩游戏。但与此同时,市值前五的游戏公司市值都缩了一半,并且那些跌出榜单的传统游戏商的位置已经被推行免费游戏和社交游戏的公司取代了。
所以你还要责怪经济么?
类似的交替曾在街机和主机之间发生过。在1999年的某个时刻,主机取代了街机,一种截然不同的商业生态和互动娱乐方式自此确立。也在同一年,随着世嘉DC的发售,主机可以在图像方面正式叫板街机了。而在今年,我们看到了新ipad的发售,尽管目前还很模糊,但它蕴涵的潜力我们只能穷极想象了。给火星人一个机会在ipad和xbox360之间二选一,结果又会如何呢?