[乐游网导读]重做了血魔,相信这次的血魔绝对是非常imba的 代号Dark War 这次的改动非常巨大 并且增加一个新英雄 噩梦骑士
系统
现在可以随机到以下技能(请注意,以下技能在变身后获得分身效果时出现的分身为本体,而非变身后单位:
- 真龙形态
- 变狼
- 恶魔形态
- 神之力量
- 集中火力
- 化学狂暴
- 元素分离
- 重新调整了抽奖的概率分布
- 现在英雄复活时的坐标会有一个随机的偏移
- 修复了部分技能冲突问题
- 修复了部分文字错误
- 添加了部分提示性文字
- 修复了抽奖不能正确获得装填有 噩梦之影 的魔瓶的问题
- 修复了开启刃甲的单位在杀死同样开启刃甲的单位时造成的崩溃问题
- 优化了部分代码逻辑顺序,减少重复判断
- 调整了暴击系统的概率算法,并且使其概率精度从1%提高为0.01%
- 现在以生命移除作为原理的伤害在能够击杀单位时不再会造成一个定值伤害,以防止可能发生的减免,抵抗,反弹等情况,如斧王的淘汰之刃,极寒幽魂的冰晶爆轰或死灵法师的竭心光环等
- 系统扩展:添加动态法术抗性系统以支持更多的效果
- 技能及状态附带的各类法术抗性之间现在完美叠加
- 全新的精英野怪系统