[乐游网导读]dota从一张简单的地图,发展到一种游戏模式,对抗性和观赏性得到认可和发展是成功的。而现在出现了那么多dota类网游和游戏,这到底是dota在发展还是相互抄袭呢
dota从一张简单的地图,发展到一种游戏模式,对抗性和观赏性得到认可和发展是成功的。而现在出现了那么多dota类网游和游戏,这到底是dota在发展还是相互抄袭呢
现在,是个玩游戏的人就应该对下面这几个个游戏感到熟悉:《超神英雄》(Heroes of Newerth),《英雄联盟》,《DOTA》和暴雪《DOTA》。虽然还有其他类似的游戏,但是都没有这几款如此的受欢迎。如大家所知道的一样,游戏中,玩家分成两组,每组5个人,然后每个英雄都有自己独特的技能和战斗方式,游戏的最终目的就是拆掉对方队伍的老家。具体的玩法就不多少,真说起来几天也说不完。就在几年前,《DOTA》还是唯一的选择,因为你只能选它。但是现在,我们就面临了很多种选择,这几款游戏到底哪个更好?听我慢慢道来。
《Defense of the Ancient(DOTA)》
尽管DOTA只是魔兽争霸3的一个游戏模式,但是游戏却受到全世界男女老幼的欢迎。DOTA的制作人冰蛙一直在不懈完善游戏的平衡性,并且一直在对游戏进行更新。游戏的玩法相当有意思,但是画面就不敢恭维了。当然,这是受到魔兽争霸3的限制。DOTA没有服务器的设置,所有游戏必须由玩家自己主持。没有排名系统,所以高端玩家很有可能会经常碰到娱乐为主的一般玩家。
但是冰蛙正和Valve一起制作新的DOTA,再加上Valve又是那样让人信赖,新的DOTA值得期待。
《超神英雄》
首先,这个游戏不是免费的,但是制作公司随后考虑到,如果想让《超神英雄》生存下去,就必须跟上免费的风潮。于是游戏变成了需要注册,但不用花钱的样子。一开始,制作公司S2games并没有直接采取免费的政策,而是先给每位英雄打折,然后才是渐渐的将游戏变成了免费模式。哼哼,如果你看到一个游戏在打折,别冲动,再等等。游戏的画面,排名系统和Ban选系统相当成熟,但是游戏本身就是一个抄袭的作品。游戏中英雄看上去各有特色,但是一旦你使用过他们的技能,你就会发现他们完全是从DOTA里抄袭过来的,只不过是换了名字和画面效果。不光是技能,物品也有很大程度的抄袭。如果你问我游戏公司到底有什么目的?我只能告诉你,他们的目的就是推销各种新英雄。
《英雄联盟》
我对《英雄联盟》并不了解,所以我也说不出这个游戏到底有什么好有什么不好,但是就用户人数来说,《英雄联盟》是绝对的赢家。虽然游戏的理念也是直接用的DOTA的理念,但是在他们加入了更多的自己的创意。游戏的夺旗模式和系统设置等很新颖,但是我还不太喜欢它...
《暴雪DOTA》
终于轮到暴雪了。我喜欢《暴雪DOTA》但是它来的太晚了,而且来的方式也不对。暴雪最终决定是吧《暴雪DOTA》放到《星际争霸2》里面,我觉得这不是个好办法。利用《暴雪DOTA》来为《星际争霸2》招揽玩家绝对不是个好主意,暴雪完全可以重新制作一个独立的免费游戏,或者可以把它留给下一代的《魔兽争霸》。
暴雪试图改变这种游戏方式,让游戏更加具有攻击性,(但实际上暴雪什么改变也没做...)以便让《暴雪DOTA》区别于其他的类似类型的游戏,比如让塔变得更脆弱什么的。具体到底有什么变化真的很难说,还是要真正玩过游戏才知道。