[乐游网导读]上帝说:要有光,于是世界便有了光;外国人说:要有RPG,于是世界便有了RPG;中国人说:要有武侠RPG,于是世界便有了武侠RPG。
游戏历史回顾:风云天下会
● 游戏名称:风云天下会、风云二七武器
开发公司:智冠科技、昱泉国际
发行时间:1998年、2001年
马荣成的漫画《风云》不愧是香港漫画史上的大作,从连载到现在,已经跨越了十多年的时间,至今仍在连载,主角步惊云与聂风之子都已长大成人,登上了舞台。相关的周边更不知道有多少,也先后拍成了电影、电视剧。对于这样优秀的作品,智冠当然不会错过,与1998年推出了《风云天下会》。
《风云天下会》内容说的是少年步惊云在其义父霍步天被雄霸灭门之后,被带入天下会直到长大后报仇血恨的故事。为了改编这一部当红作品,智冠自然不敢怠慢,负责游戏研发多数成员都曾参与过《金庸群侠传》的研发,其实力自然勿庸置疑,游戏的出色表现也很好的证明了这一点。分镜流畅、极具震撼效果的片头动画让人过目难忘;精致的游戏场景更是让人眼前一亮,无论是壮观的天下会、气派的拜剑山庄,还是凌云窟、侠王陵、湖心小筑,这些著名场景皆是按照漫画实景制作,体现出美工不凡的功力。而游戏最大的亮点则是战斗场面的精彩,人物的武功招式都配有独特的动画,加上出色的光影效果,给人极强的视觉冲击。游戏初期步惊云在无名居向剑晨使出一招“悲痛莫名”,击飞剑晨手中之剑给人的感觉岂是一个“酷”字所能形容,加上优美动听的配乐,《风云》给人的总体感觉相当不错。游戏上市之后长期占据《大众软件》TOP榜单前10位,便足以说明它的受欢迎程度。
当时,游戏业将《风云天下会》与《金庸群侠传》、《仙剑奇侠传》并称国产RPG三大经典,由此可见《风云天下会》所得到的欢迎有多么的巨大。其实《风云》的成功绝非偶然,而是具备了天时、地利、人和三大成功要素。游戏上市正值郑伊健、郭富城主演的电影版《风云》火热上映,马荣成的漫画原著开始风靡整个亚洲,此乃“天时”。游戏制作精良,品质高出当年多数国产游戏一筹,此乃“地利”。而将10年前在台湾大获成功的“3美元”策略原封不动的搬到大陆,以19元(杂志+光盘=25元,刚好3美元耶)的“盗版”价格将游戏推向市场,则是取得了最重要的“人和”。
当《风云天下会》大获成功后,续作就被提上了议程。三年后,全3D制作的《风云二七武器》发行。虽然对于续作更换研发公司的原因不得而知,但是靠着一代的成功,昱泉还是渴望能继续获得成功,并将其改为3D制作。可惜的是,这款游戏发行后反应平平,糟糕的游戏系统令人无法承受,完全毁掉了一代创下的牌子,令人大失所望。