[乐游网导读]AN-94被列为穿越火线禁枪的原因
a。高效杀伤区
如果诸位经常看CF各类步枪的评测视频的话,一定会发现一个有趣的现象。几乎所有的步枪的目标杀伤力排序都是:1.头 2.肚子 3.胸部
也就是说,多数步枪的高效杀伤区有两个:头或者是肚子。这就给大家造成了一个麻烦,想以最快的速度击杀,必须从两个互相独立的靶器官上选其中一个,而绝大多数人选择的 脑袋 ,却是一个最小也是最不容易命中的区域。即使是AK也不例外。
回头看看94的高效区就很简单了,1.头 2.胸 3.肚子。仅仅只是改了一下顺序,94就把两个互相独立的高效杀伤区,合并成了一个。面积成倍增大,射击时也无需选择。真正做到了 简单瞄准 瞬间射击。(就在那一片,不是脑袋就是胸靶,都是一次点射解决问题)
再加上GP突击步枪里那个最长的枪管,使普通玩家操作94时的射杀效率有了层级的提高。而对于使用它高手来说,就有可能把野战游戏变成一场赤裸裸的屠杀。
b。射击效率
在相同时间内,对目标造成的伤害越大,则武器的效率越高。(这不是废话么,地球人都知道)
咱们来看看瞄镜M4和AN94的数据对比。(穿越火线官网 的 武器资料 里有游戏步枪射速的数据,大家可以自己去对比和换算)
瞄镜M4。
射速 每0.1秒11.4发;对无AC的胸靶的杀伤:30HP每发
AN94
射速 每0.1秒10发; 对无AC的胸靶杀伤:40HP 每发
初看之下好像是扯平了:瞄镜M4射速快,AN94杀伤力强。
那请您接着往下看。
瞄镜M4对胸靶的杀伤为30,也就是说,要击杀目标需要4发子弹。换算耗时约0.35秒。AN94对胸靶杀伤为40,击杀目标需3发子弹。耗时0.3秒。看出点门道没?
也就是说:在瞄镜M4射完第3发子弹时,AN94已经完成击杀了。如果两边对枪的话,我们互相4发点射。我的瞄镜M4对你打到第3发时,你是重伤,我却已经被你的94挂掉了,而我打出的第4发子弹也被系统无效了。你重伤却把我挂了。
即使计算上相对于Q币枪的子弹延迟的0.2秒左右的时间劣势。瞄镜M4完成击杀仍需要0.33秒,大于AN94的0.3秒。
Q币武器用减少子弹延迟来提高武器的射击效率。而94,却利用杀伤力上的提高弥补了GP武器的这一缺陷。使得广大GP玩家至少在武器上可以在同一层面上与Q币玩家竞争。当然,其中受到影响比较大的,可能就是M4系的玩家们了。
c。在中距离 与 Headshot 的对抗
虽然Headshot 是每个玩家的至高追求,但我相信极少有人能做到 任何时候、任何情况、对任何目标,都是一枪暴(开G的除外)。从统计的角度讲,一般遭遇战时,一个有绝对把握的Headshot 至少需要进行2次点射(一次突发性射击,一击不中的话,还有一次校正射击)。而当中距离以内遭遇时,AN94一个击杀需要几次点射?1次。照着胸部喷就是了。弹道和M4一样,杀伤力又高出一个数量级。这还用想吗?
试想,第一次Headshot没中,却被人一梭子削掉80 HP。94还在那不停的突突,你还能稳稳的给他脑袋来第二下吗?说能的肯定有,真的能做到的估计不多。
d。要命的缺陷
现在的94与其说是一支禁枪,倒不如说94是一支性格过于鲜明的步枪。优势如此之强,劣势却是如此之多。
一支步枪,不仅要威力大,更要打的准。不知喊禁94的人是否真的好好研究过94。94有时候更像是一种鸡肋枪,远距离对射的时候,您看看94那个庞大的准心和要命的准星恢复速度。简直就是精确射击的噩梦。经常看见AK和M4上演 1 V n 的远距爆头秀,有谁看见94能远程精确射击?等到94准心恢复的时候,M4都可以打三次短点射了。
而近距离遭遇战时,我情愿手里抱着的是一支AK47。火山喷发一样的爆发力和变态的近距命中率,使得AK47简直就是其它所有突击步枪的噩梦。
记得曾经听一个队长级别的人讲过94。他不喜欢用94。他说,对于意识流和 Headshot 打法的人来说,武器的第一要素,是 稳 。94虽然威力大,但是后座上跳的表现却远远逊于M4。94在第一时间击杀对手的人面前,没有意义。所以他和队里的人,虽然不反对94,却都是以M4系为主。
最后
我喜欢94,但也有一句话:武器是关键,意识和技术才是根本。
枪,只是你完成目标的一个工具。技术和意识才是根本。水平差,给你个原子弹也不好使。武器是自己挑的,技不如人就不要怨别人的工具好。高手,GP武器可以称雄,拿起94更是王者。菜鸟,想要驾驭94,一样也需要勤学苦练。别指望什么一夜之间变成高手的童话,那不过是一些急功近利的枪棍们的无病呻吟罢了。
老实讲,94在提高威力,弹道比AK稍好的情况下,得到了与Q币武器对抗的基础。也承认,它的出现,也使一部分GP武器似乎不再那么强势。可是,武器永远都只是一件工具。最终的因素,还是人。与其自己技不如人还不让别人用,不如想想怎么提高自己的技术和意识更加实在。