[乐游网导读]中国人自己制作的单机游戏,它对于中国人来说不仅仅是游戏,也是一种文化上的认同。
是谁毁了国产单机
回到开篇是提出的那个问题,究竟是谁毁了国产单机游戏?
是盗版吗?不完全是,盗版从某种程度上来说,只是个诱因罢了。因为盗版的存在,让玩家们养成了不良的消费习惯,并且产生“有盗版为什么要买正版”的无耻思想,甚至曾经有些玩家根本不知道什么正版游戏。而始终得不到玩家支持的正版,以及站在正版背后的那些厂商们面对着偌大的游戏市场感叹着人心不古。既然已经是人心隔肚皮,那么厂商们索性也就不仁不义了。丢掉了开发游戏的热情,舍弃了认真负责的态度,泯灭了精雕细琢的耐心,他们开始变得势利起来,开始变得急功近利起来;从此,他们的眼里没有玩家,只有钱。可是玩家们又开始抱怨了,为什么游戏厂商们一心只想着钱。笔者却不得不为厂商们说句公道话,这一切都是我们自己一手造成的,所谓自作孽不可活,自己种下的因,就要自己品尝这个果。
真正毁掉国产单机游戏的是网游。被逼到走投无路的单机游戏厂商们被网游拯救了。网游没有盗版,网游不会赔钱。网游投入低,风险小。网游开发容易,周期短。不论怎么看,网游对比单机游戏的优势都让任何厂商按捺不住内心的冲动。或许在网游刚刚兴起的时候,一些单机厂商还自命清高的要坚守着单机的阵地,结果却被残酷的现实击垮,无奈的加入了网游阵营中。毕竟以国内的消费环境来讲,没有哪家厂商敢保证自己的单机游戏能卖出几百万套。没有销量就意味着没有收入,没有收入就意味着没有继续开发的资金。所以放弃是唯一的道路。
这么说太过于心酸了,一路走过来的国产单机游戏不容易。幸好这些年国内的玩家开始良心发现,就算是明知道游戏品质不尽如人意,也还是愿意掏钱买一套正版表示支持一下。这年头谁也不缺那几十块钱。但是笔者却发现了一个不容忽视的问题。当玩家的心态开始发生转变的时候,仅剩的几家单机厂商却依然我行我素的急功近利和缺乏耐心。他们的眼里无法找到对待游戏对待玩家的真诚,只有一身铜臭。尽管早年间受到的伤害颇深,但是当玩家意识到了自己的责任时,厂商们是否也应该反思自己的作为了?