[乐游网导读]ASH谈“意识流”
所谓CF中的意识,是在无数的战斗中培养出的第六感,可以模糊判断出敌人进攻方式,位置测算的经验型战术,一名超级高手,仅仅是靠着出众的枪法是不行的,可以说,枪法就是意识流战术中的一种,根据敌人移动的位置进行精确打击就是意识流高手常用的枪法招数。意识需要长时间的锻炼,要不断的去熟悉地图,研究地图,意识包括了枪法,阴人,透点,出发位置计算,声音轨迹测算,枪法就不多说了,光靠高手教的一些入门级打法是不行的,要不断的去熟悉自己的武器,逐渐掌握弹道,了解弹道的运动规律和身体的协调性就是所谓的枪法。阴人,其实这是令许多高手都郁闷的打法,号称“猥琐流”,一个中等选手只要去迅速,仔细分析你的心理方向,就可以在任何时间,地点给你造成意想不到的破坏力,一个阴人高手可以迅速的判断你的思路,经过地点,给你造成精确打击,让你防不胜防,甚至可以出现传说中的灭队,是许多枪法一般的玩家专用招数,这种方法其实也是心理战,要不断的去分析和了解敌人,这种打法在新手中广为流传,也给许多高手造成了很多困扰,你枪法再强怎么样?还不是被我阴?其实枪法并不是最重要的,只要消灭敌人,不论怎么打都可以,赢就是王道。另外就是透点,透点是你在看不见敌人的情况下进行精确穿射打击,你要精确计算出敌人的运动轨迹,在可以穿射的位置打击看不见的敌人,这需要你自己去了解地图,把地图各个可以穿射的位置掌握清楚,这样可以在开局的时候在穿射点进行计算穿射,计算出敌人经过的时间,地点,头出现的部位,给予试探点射,效果非常不错,比赛适用(野战中很可能被人说成G赶出去)。还有就是出发位置计算,比如你玩黑色城镇,你是土匪,出发去A点,走到A大交界口的位置,走到那里很可能和一个警察碰头,但是有一点,匪徒有一点好处,就是在交界口比警察出现的时间要快上0.7秒,可以迅速架上狙击枪卡点,但是有一定危险,因为对方也可能是一个狙击,后发制人,没有一定实力的朋友不推荐A大道交界口对狙,有风险,但是,如果你是一个机枪高手,你就可以利用那0.7秒,迅速对着交界口警察出现的头部位置进行试探性点射,如果有一个警察出来,立刻就被爆头了,然后你就被人说G。。。郁闷吧?枪法好有错?如果你是一个警察,开局以后你迅速跑到小道然后瞄准小道楼梯位置的一条木板(就是楼梯口边缘的位置),然后计算土匪从匪家跑到A大经过的时间和轨迹,进行试探性穿射(反正我经常在那里爆他们的头,老被说G),这就是出发位置计算,不管A点和B点,都有穿射点,计算位置的时候一定要在脑子中形成一副模拟地图,这招需要长时间练习,对新人禁用,小心被说G。最后就是听声辨位,根据开枪的声音进行位置测算,这招学习难度较低,经常玩幽灵模式当警就好了,时间久了就可以精确计算出敌人出现的距离,位置,给予敌人致命打击,敌人往往摸不清你的位置就被背后偷袭了。
最后我要说的我是一个意识流玩家,在对敌过程中不但要听声音,还要靠感觉计算敌人位置,这种练习方法比较独特,通常我会在我的房间里把暖气开到最大,然后关掉音响,完全凭感觉击毙敌人,人在热的环境中对时间的感应能力就会提高,人在冷的环境中对时间的感应能力会大大降低,屋里热的情况下可以提高你的时间感,使你先发制人。关掉音响,这招就是考验你的意识能力了,完全凭感觉猜测敌人,久而久之,你会养成一种一惊一乍的习惯,对危险的感应能力大大增强,我经常就是,玩着玩着突然感觉楼梯下有人,其实那个人是静走的,我听不到,完全就是直觉下面有人,感觉到了危险,然后开着枪就下去就是一梭子子弹,经常瞎猫碰见死耗子,无语吧?这也成就了我G的光环。