[乐游网导读]“7年了,红色警戒回来了!” 2008年10月28日,美国EA公司推出了红色警戒3(Command & Conquer: Red Alert 3)。该游戏是一款即时战略类游戏,相信很多80后玩家都玩过其前作,红警2。当时,如果你说你不会打红警,那简直就是外星人,不合群。可以毫不夸张的说,红警和命令与征服对于即时战略游戏的如今的辉煌功不可没。
“7年了,红色警戒回来了!” 2008年10月28日,美国EA公司推出了红色警戒3(Command & Conquer: Red Alert 3)。该游戏是一款即时战略类游戏,相信很多80后玩家都玩过其前作,红警2。当时,如果你说你不会打红警,那简直就是外星人,不合群。可以毫不夸张的说,红警和命令与征服对于即时战略游戏的如今的辉煌功不可没。
红警3的强势归来,增添了很多新的元素,同时有保留、有丢弃了一些原有的东西,让众玩家感慨颇深啊。对于这款作品,小编印象最深刻的莫过于它那随时插播的电影,有时玩着玩着纯属是为了看下面的电影如何发展,不禁要问,这到底是电影还是游戏?
好了,进入正题,对比一下游戏和电影哪个更具有吸引力。
总导演:美国EA (Electronic Arts)公司
剧情篇
游戏简介:因为时间穿越出错,一支新的超级势力登上了世界舞台,加入了狂暴的第3次世界大战。升阳帝国在东方崛起,第3次世界大战成为了3方角逐的战场:苏联、盟军和升阳帝国。世界大战的开启,三方阵营,三条主线,三个结局。
苏联,玩家扮演的将军成为了万人景仰的新总理;盟军,副总统晋升,规划了建立自由平等的新世界的宏伟蓝图(果然西方风格);升阳帝国,反击苏联和欧洲获取胜利。
电影剧情:电影一开始,就是苏联被打到了国境附近,只要再次失败,就会使国家沦陷。这一切都是由于盟军拥有有爱因斯坦实验室与高强的科技。在危急时刻,苏联领导人决定使用没有实验过的苏联版时间机器,回到过去并抹杀了爱因斯坦。爱因斯坦没了,核弹也没了,回到了现代后,果然,盟军的威胁减少了很多。于此同时,由于苏盟大战的胜利使苏军忘记顾及太平洋地区的军事,使得升阳帝国崛起,并派出舰队准备袭击苏俄。当苏联领导人发现并准备用核弹反击是,可是那些都成为了过去时···于是三方的死磕愈演愈烈。
人物/单位篇
游戏阵营:苏联、盟军、升阳帝国。
苏联单位:步兵,动员兵,防空步兵,工程师,特斯拉装甲兵,娜塔莎,矿车,旅伴,恐怖机器人,镰刀,牛蛙,铁锤坦克,V4火箭发射车,天启坦克,电鳐,鲨鱼潜艇,无畏舰,米格战机,双刃直升机,基洛夫飞艇。
盟军单位:步兵,军犬,镇暴队,标枪导弹手,工程师,间谍,谭雅,探矿车,激流气垫车,多功能步兵战车,守护者坦克,雅典娜加农炮,基地车,幻影坦克,海豚,水翼艇,突击驱逐舰,航空母舰,维护者,阿波罗战机,冷冻直升机,世纪轰炸机。
升阳帝国单位:步兵,自爆无人机,帝国武士,坦克杀手,工程师,忍者,火箭天使,百合子欧米茄,矿车,奇袭运兵车,天狗战机,海啸坦克,打击者VX,鬼王机甲,波动炮,微型潜艇,海翼/天翼,薙刀巡洋舰,幕府将军战列舰。
电影主要演员
苏联:安纳托尼·查丹科总理,尼克莱·库可夫将军,格雷戈尔·赛林斯基博士,情报官达夏·费多洛维齐,狙击手娜塔莎,指挥官夏娜阿肯斯雅,欧列格·凡丁,尼可莱·摩斯克芬。
盟军:霍华德·T·阿克曼总统,罗伯特·宾汉陆军元帅,情报官伊娃·麦肯金娜,特别探员谭雅,指挥官温伦·富勒,利塞特·韩利,吉尔利斯·皮尔斯。
升阳帝国:芳朗天皇,太子达郎,情报官富山杉,奥米茄百合子,指挥官长间晋三,指挥官天西贤治,指挥官白田直美
画面声音综合篇
游戏点评:当笔者第一眼看到红警3的动画时,真有一种眼睛都黑了的感觉,虽然保留了很多原有的风格,建筑上还可以勉强接受的话,那么小兵等个体单位真是有够别扭的,完全不像是EA的产品。值得庆幸的是没有放弃系列好的背景音乐。游戏的操作,乐趣上已没有往日的光彩了。《红警3》出名的地方就是游戏合作性,但是这一点似乎已经被完全遗弃,取而代之的是枯燥而繁琐的迷宫,这对即时战略游戏来说并不正规。再者,虽然在单人模式中有很多新的内容,追加了新地图,战役,构成了军官模式,但很难说《起义时刻》是一款好游戏,即便它廉价,但实质给玩家带来的趣味,新体验并不多,多少有点让人失望吧。
电影欣赏:总体来说,《起义时刻》过场电影是一部略带科幻题材的战争片。虽然没有恢弘的战争场面,虽然没有残酷的武器火拼,但是它起到了很好的穿针引线的作用,让整个游戏故事剧情更加直观,饱满。正是由于该电影的存在,玩家才会有兴趣继续战斗,为了胜利的画面而战。特别是该电影中几位美女,相当给力,让玩家战斗热情大涨。
以上就是笔者从游戏与电影的角度对《红警3》进行的简单对比。不管是游戏还是电影,最终的目的都是能给玩家带来享受,能让这部经典系列游戏得到认同,并将经典延续。