[乐游网导读]经典越野赛车游戏《尘埃3》玩家体验心得
《尘埃3》经典仍在继续
万众期待已久的年度RAC大作,由CodeMasters制作发行的《尘埃3》于5月24日正式发售,虽然游戏早早就已经发售,但时隔半年,我才姗姗体验了一把这款年度大作。作为极品飞车的忠实粉丝,对于《尘埃3》尝试,可以说给了我耳目一新的感觉,同时也被它深深吸引,出色的画面,激情的背景音乐,真实的操空性与音效无一不牢牢的抓住了我的心。回归正题,下面就详细说下我的感受。
《尘埃3》封面
画面
玩家对于游戏画面的追求从未停止过,然而,很多游戏在提供最高画质的同时,其对硬件的要求让整个世界都望洋兴叹。还有一类游戏,只要中端配置就可以享受顶级画面,《尘埃3》正属于这一类。相当好的硬件优化,使得《尘埃3》画质出色,运行流畅,让众多玩家体验了一把身临其境的完美驾驶体验。CodeMasters用EGO引擎带领我们去芬兰、挪威、洛杉矶等等遥不可及的他乡享受飙车的乐趣。
操控性
其实笔者是第一次玩《尘埃》系列的RAC游戏。接近十年的《极品飞车》游戏史,对于赛车游戏操控性还是多少有一点自己的体会。作为该类游戏最为重要的一个环节,《尘埃3》的表现也是可圈可点。上手简单,在辅助系统的帮助下,可以全面了解各种路段的驾驶技巧,有些技巧甚至启发了我多年的NFS操作,提高自身的操作水平。《尘埃3》给我最大不同于NFS感受在于其碰撞制作。极其逼真的碰撞细节制作,虽然没有那种车体满天飞的快感,但那种真实给人一种别样的趣味。也许刚开始的时候还不是那么适应,但随着游戏的深入,真是越玩越停不下来。
音效
背景音乐在驾驶时,往往对人的情绪也有一定的影响,特别是快节奏的,能使人在驾驶中富有激情,从而达到更大的享受。《尘埃3》高水准的背景音乐在这方面表现尤为突出,让人不自觉的想跟着动起来,音响的震动也愈发强烈。雪地、泥地、铁板、雨天各种路况,各种音效,在体验真实的同时,有时甚至会随着音效的不同,各种担心车况,真正做到了全方位驾驶乐趣。
游戏模式
RAC游戏的模式,从最开始的简单几个赛道,到个人生涯,各式挑战赛,不断推新,带来不同的驾驶体验。这次《尘埃3》将抛弃《GRID》与尘埃2那种按照国家与地区比赛,而是回归传统分为4个赛季,每个赛季都有不同模式的比赛以及不同的赛道等着你去挑战。赛车的分类也一改以往按照欧洲、日本、美国这样的分类方式,而改为按照年代的分类方式,比如80年代、90年代等。特别是雪地赛的加入,带来了极限的飙车享受。
特有FlashBack
FlashBack(闪回)系统是CodeMasters制作的赛车游戏所特有的系统,这个系统对与RAC类游戏有着特殊的重要性。简单的说,当你准备以第一名冲线时,一个莫名其妙的失误让你从天堂掉到地狱,可是此时的郁闷让你毫无兴趣再来一把,此时有了FlashBack系统后你就可以观看失误前10几秒的录象,然后找一个时间点插入,这样就可以回到自己失误前继续比赛,可以说有着起死回生之效。
总评
作为我第一次接触的《尘埃》系列作品,《尘埃3》可以说给我留下了深刻的印象,当然少不了无穷的驾驶快感。无论从画面音效等直观感受,还是耐玩性等整体的游戏感受,《尘埃3》都可以称得上是近两年来最为出色的RAC游戏,它很好的延续了经典,并将经典继续。
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