[乐游网导读]当我们还在2006年欢欣鼓舞的看到次世代主机一个一个出来,展现出来的美妙画面,我们都觉得这是以前不敢想象的。而现在5年过去了,Team Ninja称新作《死或生5》已经利用了本世代主机的所有机能。
当我们还在2006年欢欣鼓舞的看到次世代主机一个一个出来,展现出来的美妙画面,我们都觉得这是以前不敢想象的。而现在5年过去了,Team Ninja称新作《死或生5》已经利用了本世代主机的所有机能,去完成本世代那些“简单”格斗游戏做不到的某些事情。
小林洋介在接受采访时说道:“自完成《死或生4》以后的六年里,我们想了很多可以在这款游戏中做到的事情。”他表示现在很多格斗游戏都容易上手和进行游戏,都支持网络对战,不过这样显得太单纯化了。
“虽然我们也认为没关系,但我们真的希望能将格斗游戏带到新的层面上,我们想发展并创造出能发挥本世代系统全部潜力的游戏。”
“我们想做的是掌机上无法体验、只能由家用机来完成的东西。当思考这个问题的时候,我们很清楚业界已经发生了巨大的变化。沿用过去相同的路线是不够的,这已经无法令我们满意了。我们将会尽自己所能打造《死或生5》,并创造一些能够推动格斗游戏进入下个世代的东西。”
目前《死或生5》的细节尚不清楚,发售日期也不明确,但已经确定会登陆PS3和XBOX 360平台。不过游戏的首段宣传片已经在TGS2011上公布,请玩家们欣赏。