第 4 页 房屋与公用建筑* 房屋与公用建筑
一.住房
1.首先说明一点,系统给的敏子的小屋,现在可以直接点移除,就进了物品箱了。
2.住房的主要功能就是增加居民,增加居民可加快商店的购买速度,可实现扩地的居民要求,可达到解锁建设物或个别任务的要求。房屋有两个数据,比如140/280 140是建成这个房屋时,马上入住的居民数量,后面的280是指房屋的最大容量,就是通过收取房屋的租金时,随机出现小车,小车会增加居民的数量,直至加满280.
3.房屋的选择,初期肯定是选择便宜的,能入住的居民数量多的。后期随着扩地难度的加大,要求的居民数量的大幅增加,就需要淘汰一些低级的房屋,我个人一般都是把100以下的房屋直接卖掉,换成人口数量多的,有些任务需要的房屋除外。(比如有的任务是需要收取平顶楼的租金,做完任务以后再卖)个人认为性价比高的,占地少的,好看点的:别致小屋,褐石洋房,露台别墅,西式洋楼,高档塔楼,摩天大楼,五星级酒店公寓。其他的都一般,其中,人口高,占地少,便宜的的是褐石洋房,不过不太好看。露台别墅是万元里人口最高的,达到190.很高了。但是是4x4的。比褐石洋房之类的多一格,这个选择是要根据个人实际情况,高档塔楼140人口,3万元,摩天大楼300人口,50万性价比不高,就是稍微好看点,五星级酒店公寓,800人口,110万,建议以后有钱买这个,把低等级的房卖掉,相对来说人口高,占地少,收租金时,收到的小车一次就60人口,相对于两个摩天大楼的100万,合算,不过110万不是随便就拿出来的。慢慢换吧。至于其他的那些房屋,有兴趣的可以对比一下,参考的数据就是人口,价格,占地,外观。并且新推出的专题热卖品在不断更新,谁知道以后会出了什么更好的。
4.房屋的租金,我个人认为不要主动去收取,没多少钱的事情,时间很长的可以适当的收一下,主要还是依靠好友拜访给收,收的目的也不是金币,主要是人口,就是那个小车。这里有个误区,就是房屋一定要靠近路边,其实不靠近路边就是没有和道路联通,一样还是有那些人口,只是不能收取租金了,可以参考这样做,等收取租金收的达到了这个房屋人口上限,就可以和人口没有满的调换一下,为了省地方,把这个房屋放到没有路的犄角旮旯里,这样就起码不会浪费收取租金时,给加人口的机会了。同理,可以把很少有好友来收的房屋,与满上限的房屋对换一下,因为有时候你会发现,好友帮你收取租金时,绝大部分会相对集中在几个地方。就是通俗说的黄金地带。
二,公用建筑
1.主要是加人口上限的,初期不建议主动去建大量相同的公用建筑,首先是因为前期的这些建筑所加的人口上限很少,还占不少地方,相对于后期的高级公用建筑,差很多。其次,任务会经常出现要求建各种公用建筑,跟着任务建设,基本差不多,要是赶上有活动出的性价比超值的,可以多建几个。像棒球场,警察局,银行,公共学院,医院,探索中心,急救中心,小学,消防局,工商所,访客中心,市区图书馆等这些是任务必须要的,要是条件允许,已经解锁,有钱有地方,可以先建好,到任务需要时,可以快速完成任务,
2.不建议主动去收取公用建筑的金币,因为没有没有多少钱的事,还和任务有很大联系。(下面任务大类里说明)。