[乐游网导读]三十年,不是太长也不是很短,从1980年开始到2010这三十年间,电子游戏的发展十分迅猛。出现了许多值得我们怀念的游戏,有得作品甚至于让我们刻骨铭心。 下面就跟随小编的步伐一起来怀念下这三十年最具有代表性的作品,当然这不单纯的说“热门”游戏。
1989: 模拟城市/俄罗斯方块
简介s: 这两款游戏,一个是模仿美国都市,另一个则是模仿的前苏联谜题,好吧,这其实并不是冷战所造成的……这两款游戏都有很大的玩家群,这两款游戏也证明玩家的兴趣并不总是建立在高科技上。
时代意义: 《创世纪》和《TG-16》于89年上市,都带来了很大的改进。但是,玩家还是被《俄罗斯方块》吸引,《模拟城市》也以其未来在Game Boy和PC的前景而被大家看好。
1990: 超级马里奥兄弟3
简介: 直截了当、样式繁多、充满挑战、老少咸宜、通关N多次也不觉得腻……这就是《超级马里奥兄弟3》,如果不承认它是史上最优秀的一部游戏,还真有点说不过去。
时代意义: 游戏界第一个有诚意的巨作,就如同电影界的《大白鲨》和《星球大战》,如同音乐界的披头士乐队。具有革命性的划时代意义。
1991: 忍者蛙
简介: 一群丑得无法形容的忍者蛙,却帮助任天堂定义了什么叫做“Nintendo Hard(大意为难以通关的任天堂游戏)”。
时代意义: 成功打破了90年代初期的“吉祥物主角”式游戏的统治地位。
1992: 真人快打
简介: 最重要的卖点就是其血腥的效果,和以真实人物作为格斗角色出场,当时因为此游戏有过多的血腥镜头暴头断肢等画面频频出现而被例为限制级游戏,并只能以成人作为销售对象。真人快打引发了当时游戏界的巨大争论,也直接催生了被简称为“ESRB”的“娱乐软件定级委员会”这个组织机构来对游戏软件进行年龄分级,Midway更是一跃成为知名厂商。
时代意义: 91年,《街头霸王2》开始崭露头角,但在92年,还是血腥残忍的《真人快打》系列统治了游戏界。该游戏也首次引入了“最后一击”的系统,让人眼前一亮。
1993: 毁灭战士
简介: 在《毁灭战士》之前,没有一部真正的FPS游戏,没有一部真正的LAN对战游戏,也没有一部真正的具有地图编辑器的游戏。只有Messrs. Carmack和Romero意识到了它们的重要性。我们怎么之前就没有发现呢?我们都太白痴了。
时代意义: 牛叉?必须的。它有色情暴力、有残忍血腥、也有鄙视侮辱的内容。从画面上讲,它已然十分出彩。